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TL;DR - 配置 globalAgent 时是否有任何最佳实践以允许高吞吐量和大量并发请求?
这是我们的问题:
据我所知,Node 中的连接池由 http 模块管理,它在 globalAgent 对象中对请求进行排队,该对象对 Node 进程是全局的。在任何给定时间从 globalAgent 队列中拉取的请求数由打开的套接字连接数决定,该连接数由 globalAgent 的 maxSockets 属性(默认为 5)决定。
当使用“keep-alive”连接时,我希望一旦请求被解析,处理该请求的连接将可用并且可以处理 globalAgent 队列中的下一个请求。
然而,在处理任何其他排队的请求之前,似乎每个达到最大数量的连接都已解析。
观察组件之间的网络流量时,我们看到如果 maxSockets 为 10,则 10 个请求成功解析。然后有一个 3-5 秒的暂停(大概是在建立新的 tcp 连接时),然后又解决了 10 个请求,然后是另一个暂停,等等。
这似乎是错误的。 Node 应该擅长处理大量并发请求。因此,即使有 1000 个可用套接字连接,如果在 1-999 解决之前无法处理请求 1000,那么您就会遇到瓶颈。但我无法弄清楚我们做错了什么。
更新
这是我们如何发出请求的示例——尽管值得注意的是,只要 Node 进程发出 http 请求,就会发生这种行为,包括当该请求由广泛使用的第三方库发起时。我不认为它特定于我们的实现。尽管如此……
class Client
constructor: (@endpoint, @options = {}) ->
@endpoint = @_cleanEndpoint(@endpoint)
throw new Error("Endpoint required") unless @endpoint && @endpoint.length > 0
_.defaults @options,
maxCacheItems: 1000
maxTokenCache: 60 * 10
clientId : null
bearerToken: null # If present will be added to the request header
headers: {}
@cache = {}
@cards = new CardMethods @
@lifeStreams = new LifeStreamMethods @
@actions = new ActionsMethods @
_cleanEndpoint: (endpoint) =>
return null unless endpoint
endpoint.replace /\/+$/, ""
_handleResult: (res, bodyBeforeJson, callback) =>
return callback new Error("Forbidden") if res.statusCode is 401 or res.statusCode is 403
body = null
if bodyBeforeJson and bodyBeforeJson.length > 0
try
body = JSON.parse(bodyBeforeJson)
catch e
return callback( new Error("Invalid Body Content"), bodyBeforeJson, res.statusCode)
return callback(new Error(if body then body.message else "Request failed.")) unless res.statusCode >= 200 && res.statusCode < 300
callback null, body, res.statusCode
_reqWithData: (method, path, params, data, headers = {}, actor, callback) =>
headers['Content-Type'] = 'application/json' if data
headers['Accept'] = 'application/json'
headers['authorization'] = "Bearer #{@options.bearerToken}" if @options.bearerToken
headers['X-ClientId'] = @options.clientId if @options.clientId
# Use method override (AWS ELB problems) unless told not to do so
if (not config.get('clients:useRealHTTPMethods')) and method not in ['POST', 'PUT']
headers['x-http-method-override'] = method
method = 'POST'
_.extend headers, @options.headers
uri = "#{@endpoint}#{path}"
#console.log "making #{method} request to #{uri} with headers", headers
request
uri: uri
headers: headers
body: if data then JSON.stringify data else null
method: method
timeout: 30*60*1000
, (err, res, body) =>
if err
err.status = if res && res.statusCode then res.statusCode else 503
return callback(err)
@_handleResult res, body, callback
最佳答案
老实说,coffeescript 不是我的强项,所以不能真正评论代码。
但是,我可以给您一些想法:在我们正在开展的工作中,我们使用 nano 连接到 cloudant,并且我们看到从微型 AWS 实例到 cloudant 的请求高达每秒 200 个。所以你是对的, Node 应该由它决定。
尝试使用请求 https://github.com/mikeal/request如果你还没有。 (我不认为它会有所作为,但仍然值得一试,因为这正是 nano 使用的)。
这些是我要研究的领域:
服务器不能很好地处理多个请求并限制它。您是否对您的服务器运行过任何性能测试?如果由于某种原因它无法处理负载,或者您的请求在操作系统中受到限制,那么您的客户做什么都没有关系。
您的客户端代码在某处有一个长时间运行的函数,它会阻止 Node 处理您从服务器返回的任何响应。可能 1 个特定响应导致响应回调花费的时间太长。
端点都是不同的服务器/主机吗?
关于node.js - 备份的 Node 请求队列,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13887251/
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