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javascript - 服务器和客户端在 socket.io node.js 上的两种通信方式

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 23:48:55 24 4
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我正在尝试在 node.js 中为服务器编写代码,其中,在浏览器上运行的客户端会在发生某些“.on”事件时向服务器发送一些数据。现在在服务器端的任务是接收来自客户端的数据并将该数据发送回客户端。

我正在使用 socket.io。现在写下我正在这样做,客户端:

<p id="ValSlider1"> Curr Val </p>
<input class = "mySlider1" type="range" name="slider" id="slider-0" value="0" min="0" max="100" />

<script>

var socket = io.connect('http://localhost');

$(".mySlider1").change(function() {
var sVal = $(this).val();
socket.emit('ValSlider1', sVal);
console.log('ValSlider1: ' + sVal );
});

socket.on('packet', function (data) {
var valFromServer = data.split('-');

document.getElementById("ValSlider1").innerHTML = valFromServer[0];
document.getElementById("ValSlider2").innerHTML = valFromServer[1];
document.getElementById("ValSlider3").innerHTML = valFromServer[2];
document.getElementById("ValSlider4").innerHTML = valFromServer[3];

$('#container1').html(data);
});

在服务器端:

var qs = require('querystring'),
fs = require('fs'),
parser = new require('xml2json'),
urr = require('url'),
app= require('http').createServer(handler).listen(3000),
io = require('socket.io').listen(app);

function handler (req, res) {
var reqObj = urr.parse(req.url, true);
var reqPath = reqObj.pathname;
if ('/' == reqPath ) {
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
fs.readFile(__dirname + '/client.html', function(err, data) {if (err) {res.writeHead(500);
return res.end('Errorloadingclient.html');
}
res.end(data);
});
}
};

var slider1, slider2, slider3, slider4 ;

io.sockets.on('connection', function(socket) {

socket.on('ValSlider1', function(data){
slider1 = data ;
socket.emit('packet', data);
console.log("Slider 1 Value: " + data);
});
});

setInterval(function () {
var data = slider1 + "-" + slider2 + "-" + slider3 + "-" + slider4;
socket.emit('packet', data);
console.log(data);
},1000);
});
app.maxConnections = 1;

现在,当通信最初开始时,服务器会收到两到三个 slider 更改值并打印在控制台上,但随后这些值不会更新,服务器只会将以前的值发送给客户端。另外,如果我使用 socket.emit('ValSlider1', sVal);在客户端两次它工作得更好,但我无法找到为什么它需要发出两次,任何帮助将不胜感激。谢谢。

最佳答案

我终于通过这种方式做到了:

在服务器端:

var app = require('http').createServer(handler).listen(3000),
var io = require('socket.io').listen(3001);
var publisher = require('socket.io').listen(app);

在客户端:

var socket = io.connect('http://localhost:3001');
var socket2 = io.connect('http://localhost');

客户端将通过“套接字”向服务器发送数据。作为响应,服务器还将在同一端口上发送一些数据。服务端每秒在3001端口持续推送数据,客户端接收到server1的“.on('data')”事件。

关于javascript - 服务器和客户端在 socket.io node.js 上的两种通信方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20717076/

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