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我的 app在 heroku 的服务器上使用 ExpressJS、AngularJS 和 socket.io 构建。
最初,我的客户一直与 heroku 的 H12 error code 断开连接.我认为我的进程运行时间太长,但我听从了它的建议并将 socket.io 的 ping 间隔减少到 10 秒,ping 超时减少到 25 秒。进行此更改后,我断开连接的频率降低了。
即使服务器只支持少至 4-5 个客户端,断开连接仍然会发生。我的应用程序是一款简单的纸牌游戏,我认为它不需要大量计算。同时,因为是实时游戏,所以掉线是非常不受欢迎的。我还使用 CDN 和 AWS cloudfront 处理了大多数静态 Assets 。因此,我想知道我是否应该升级我的 heroku Dyno 的 CPU,或者是否也有必要增加 Dynos 的数量。
我是否需要对我的 socket.io 进行更多配置调整,例如 pingintervals 和 pingtimeouts。或者我应该在 Heroku 上升级/超越我的 Dynos 吗?对不起,我对服务器优化的了解很少。非常感谢您的帮助!
以下是正常 ping 间隔的日志,其中没有任何事件发生。在这种情况下,根本不应该进行任何深度处理,但如日志所示,GET 方法花费了大约 12 秒(Heroku 将在 30 秒时断开连接)。
2015-02-05T09:08:59.637350+00:00 heroku[路由器]: at=info method=POST path="/socket.io/?EIO=3&transport=polling&t=1423127340014-73&sid=MOLTkQP1knsflhZ3AAAB"host= daidi.herokuapp.com request_id=8faf8459-dfb3-4c3b-a7e2-6528c0ab9850 fwd="42.60.78.220"dyno=web.1 connect=2ms service=3ms status=200 bytes=255
2015-02-05T09:09:12.074210+00:00 heroku[路由器]:at=info method=GET path="/socket.io/?EIO=3&transport=polling&t=1423127340438-25&sid=_5fURAV8_Gn5736HAAAC"host= daidi.herokuapp.com request_id=b54dedb6-1733-414a-8fd3-b8d8fd1f4516 fwd="42.60.78.220"dyno=web.1 connect=1ms service=12008ms status=200 bytes=207
最佳答案
一个 dyno 支持 4-5 个客户端应该没有任何问题(几百个应该没问题)。当然,这是假设您的服务器没有执行任何其他 CPU 密集型操作。请记住,如果您在服务器上运行阻塞操作,您将更有可能断开用户连接。
我建议安装一些免费插件(strongloop、nodetime、new relic,无论您喜欢哪个),以深入了解您的 cpu/内存/网络水平。安装 event-loop-lag 模块并定期输出它的值以查看是否有任何东西阻碍了你的事件循环也不是一个坏主意。
最后还要知道,在使用socket.io的时候出现各种错误是很正常的。它使用各种回退、长轮询等,可以使路由器(期望更传统的无状态、非实时请求)认为出现问题。除非你在客户端看到问题,否则我不知道我什至会担心它。当然,如果您遇到客户端问题,请忽略所有这些问题……只是不要因此而害怕 H12。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!