- Java 双重比较
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- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
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我基本上想依次播放一系列 mp3 文件。这不应该太难,但我正在努力让解码器和扬声器 channel 保持打开状态,以便在播放完一首歌曲后输入新的 mp3 数据。这是我目前使用的压缩版本,播放一个 mp3 文件。
var audioOptions = {channels: 2, bitDepth: 16, sampleRate: 44100};
// Create Decoder and Speaker
var decoder = lame.Decoder();
var speaker = new Speaker(audioOptions);
// My Playlist
var songs = ['samples/Piano11.mp3','samples/Piano12.mp3','samples/Piano13.mp3'];
// Read the first file
var inputStream = fs.createReadStream(songs[0]);
// Pipe the read data into the decoder and then out to the speakers
inputStream.pipe(decoder).pipe(speaker);
speaker.on('flush', function(){
// Play next song
});
我正在使用 TooTallNate 的模块 node-lame (用于解码)和 node-speaker (用于通过扬声器输出音频)。
最佳答案
对您提到的模块没有任何经验,但我认为您每次想要播放歌曲时都需要重新打开扬声器(因为您将解码后的音频传输到扬声器,解码器完成后它将关闭)。
您可以将您的代码重写成这样(未经测试);
var audioOptions = {channels: 2, bitDepth: 16, sampleRate: 44100};
// Create Decoder and Speaker
var decoder = lame.Decoder();
// My Playlist
var songs = ['samples/Piano11.mp3','samples/Piano12.mp3','samples/Piano13.mp3'];
// Recursive function that plays song with index 'i'.
function playSong(i) {
var speaker = new Speaker(audioOptions);
// Read the first file
var inputStream = fs.createReadStream(songs[i]);
// Pipe the read data into the decoder and then out to the speakers
inputStream.pipe(decoder).pipe(speaker);
speaker.on('flush', function(){
// Play next song, if there is one.
if (i < songs.length - 1)
playSong(i + 1);
});
}
// Start with the first song.
playSong(0);
另一个解决方案(我更喜欢的一个)是使用非常好的 async模块:
var async = require('async');
...
async.eachSeries(songs, function(song, done) {
var speaker = new Speaker(audioOptions);
var inputStream = fs.createReadStream(song);
inputStream.pipe(decoder).pipe(speaker);
speaker.on('flush', function() {
// signal async that it should process the next song in the array
done();
});
});
关于javascript - Node.js 音频播放器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16927394/
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