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检查对象上是否设置了键的最有效方法是什么,如果没有,则将其设置为给定值?请记住,这仅适用于高性能情况
让我们假设 someCoSTLyOperation()
需要大量 CPU 时间来计算并且从不返回虚假值
方法#1
if(!myObj.myKey) myObj.myKey = someCostlyOperation();
方法#2
myObj.myKey = myObj.myKey || someCostlyOperation();
总结:
方法 #1 检查 myKey 是否为假。如果 undefined
,它会将其设置为 someCoSTLyOperation()
。
方法 #2 没有条件,但总是重新分配 myObj.myKey
。如果为假,则将其设置为 someCoSTLyOperation()
。
性能上的差异可能并不显着,但在嵌套循环中,这条线被评估数万次,每一个小的优化都很重要,以减少执行时间并提高整体应用程序性能。
我认为方法 #1 更快,因为它对 myObj.myKey
进行的检查与方法 #2 进行的检查相同,但不会每次都无用地重新分配它。不过我可能是错的,因为我不知道 Javascript 解释器对这样的代码所做的所有内部优化(在我的例子中它使用 Node.js 运行)。
实现此目标的最佳方法是什么?
编辑
Arnauld 在评论中提出了第三种方法。在这里:
方法#3
!myObj.myKey && (myObj.myKey = someCostlyOperation());
最佳答案
这基本上是所有 3 种方法之间的联系。
(function(){
var myObj = { };
var time1,time2,testTime1,testTime2,testTime3,test1Wins=0,test2Wins=0,test3Wins=0,noWinner=0;
function someCostlyOperation(){
for(var i=0; i<100000; i++){
}
return {};
}
function method1(){
if(!myObj.myKey) myObj.myKey = someCostlyOperation();
}
function method2(){
myObj.myKey = myObj.myKey || someCostlyOperation();
}
function method3(){
!myObj.myKey && (myObj.myKey = someCostlyOperation());
}
for(var i=0;i<10000;i++){
delete myObj.myKey;
time1 = performance.now();
method3();
time2 = performance.now();
testTime1 = time2-time1;
delete myObj.myKey;
time1 = performance.now();
method2();
time2 = performance.now();
testTime2 = time2-time1;
delete myObj.myKey;
time1 = performance.now();
method3();
time2 = performance.now();
testTime3 = time2-time1;
if(testTime1<testTime2 && testTime1<testTime3){
test1Wins++;
}
else if(testTime2<testTime3 && testTime2<testTime1){
test2Wins++;
}
else if(testTime3<testTime1 && testTime3<testTime2){
test3Wins++;
}
else{
noWinner++;
}
}
console.log("test1Wins:",test1Wins);
console.log("test2Wins:",test2Wins);
console.log("test3Wins:",test3Wins);
console.log("noWinners:",noWinner);
})();
关于javascript - 如果未设置 key ,则设置 key - 哪种方式最有效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38250695/
这个问题已经有答案了: Is there any way to accept only numeric values in a JTextField? (20 个回答) It's possible i
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