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我看了 Apple FairPlay 的介绍视频,我读到了这段代码: https://gist.github.com/fousa/5709fb7c84e5b53dbdae508c9cb4fadc我还浏览了苹果的 HLS 目录,最后一个问题是我只需要播放 DRM 视频而无需任何下载和所有这些东西,所以我从 GitHub 示例开始。我有证书、FairPlay 中的视频和 key 服务器模块。我的第一个也是主要问题是当我给 AVURLAsset 提供视频 url 时,AVResourceDelegate 没有调用。我在堆栈中读到我需要将方案更改为其他方案,例如来自 https 的“DRM”和正确的 AVResourceDelegate 调用,但我没有 .m3u8 文件,因为视频链接错误!你能请男孩/女孩帮助我吗?
import Foundation
import AVKit
import NotificationCenter
public struct DRMVideoData{
var drmKey: String?
var proxyFairPlay: String
var fileFairPlay: String
var idVideo: String
}
class VODDRMImplementation: NSObject, AVAssetResourceLoaderDelegate {
let domain = "DRMDelegate.ContentKeyQueue"
let contentKeyDelegateQueue = DispatchQueue(label: "DRMDelegate.ContentKeyQueue")
var drmData: DRMVideoData?
func startPlayerWithDRM(_ videoDRM: DRMVideoData,_ player: AVPlayer?,_ playerLayer: AVPlayerLayer?, c: @escaping (AVPlayer?, AVPlayerLayer?) -> Void) {
var urlcomp = URLComponents(string: videoDRM.fileFairPlay)
urlcomp?.scheme = "drm"
if let url = try? urlcomp?.asURL(){
self.drmData = videoDRM
let url = url
let asset = AVURLAsset(url: url!)
asset.resourceLoader.setDelegate(self, queue: self.contentKeyDelegateQueue)
let playerItem = AVPlayerItem(asset: asset)
let player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
let playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
player.pause()
c(player, playerLayer)
}else{
c(nil, nil)
}
}
func resourceLoader(_ resourceLoader: AVAssetResourceLoader, shouldWaitForLoadingOfRequestedResource loadingRequest: AVAssetResourceLoadingRequest) -> Bool {
log.debug("DRM: started")
// getting data for KSM server
guard let urlToConvert = loadingRequest.request.url,
let drmData = drmData else {
log.debug("DRM: unable to read URL from loadingRequest")
loadingRequest.finishLoading(with: NSError(domain: domain, code: -1, userInfo: nil))
return false
}
do{
log.debug("DRM: video link \(urlToVideo)")
guard let certificateData = getCertificateFromServer() else {
log.debug("DRM: false to get public certificate")
loadingRequest.finishLoading(with: NSError(domain: domain, code: -3, userInfo: nil))
return false
}
let contentId = drmData.idVideo // content id
guard let contentIdData = contentId.data(using: String.Encoding.utf8),
let spcData = try? loadingRequest.streamingContentKeyRequestData(forApp: certificateData, contentIdentifier: contentIdData, options: nil),
let dataRequest = loadingRequest.dataRequest else {
loadingRequest.finishLoading(with: NSError(domain: domain, code: -3, userInfo: nil))
log.debug("DRM: false to get SPC Data from video")
return false
}
let ksmServer = URL(string: drmData.proxyFairPlay)! // KSM link
var request = URLRequest(url: ksmServer)
request.httpMethod = "GET"
request.httpBody = spcData
let session = URLSession(configuration: .default)
let task = session.dataTask(with: request) { data, response, error in
guard let data = data else {
log.debug("DRM: unable to fetch ckc key :/")
loadingRequest.finishLoading(with: NSError(domain: self.domain, code: -4, userInfo: nil))
return
}
dataRequest.respond(with: data)
loadingRequest.finishLoading()
}
task.resume()
}catch{
loadingRequest.finishLoading(with: NSError(domain: domain, code: -3, userInfo: nil))
log.debug("DRM: cannot generate url to video")
return false
}
return true
}
func takeURLFromId(_ videoLink: String) -> URL{
let urlString = videoLink
let url = URLComponents(string: urlString)
do{
let urlToReturn = try url?.asURL()
guard let urlToReturn2 = urlToReturn else {
let error = NSError(domain: domain, code: 0, userInfo: nil)
throw error }
return urlToReturn2
}catch{
if let url = NSURL(string: videoLink){
return url as URL
}else{
return NSURL(string: videoLink)! as URL
}
}
}
func getCertificateFromServer() -> Data?{
let filePath = Bundle.main.path(forResource: "privatekey", ofType: "pem")
guard let data = try? Data(contentsOf: URL(string: filePath!)!) else {
return nil
}
return data
}
}
最佳答案
你可以试试换行:
player.pause()
到 player.play()
此外,我认为在您的类(class)中保留对玩家的引用应该会有所帮助,如下所示:
var player: AVPlayer?
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!