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我已经开始尝试在 Canvas 对象上绘图。在过去,我对 Canvas 的接触一直以图像处理为中心 (NPI),因此我对它的坐标系和转换过程比较熟悉。我正在使用屏幕尺寸为 30 X 30 的测试 Canvas 。在获得 2D 上下文的句柄后,我发出一个调用:
ctx.fillRect(0,0,10,10);
在左上角产生一个针头大小的黑色小规范。要使矩形成为任意大小,比如 Canvas 的大约 1/4,需要调整为:
ctx.fillRect(0,0,200,200);
那么,这幅 Canvas 的比例是如何倾斜的?是的,我想我可以将它“缩小”到类似正常的状态,但我想首先弄清楚是什么原因造成的。我已经禁用了 Jquery,认为它可能会以某种方式进行干扰,但这并没有帮助。
有什么想法吗?
更新:
Canvas 沿着这些线被添加到 dom 中:
<canvas id='foo_" + self.groupIndex + "' class='hCanvasClassName'>"
CSS 将宽度定义为 100%,高度由 JS 代码指定。
最佳答案
你没有显示代码,但听起来你已经使用 CSS 应用了 Canvas 的大小,而不是直接在元素上应用,这可以解释为什么它会缩小。
你需要这样做:
<canvas width="30" height="30" id="myCanvas"></canvas>
如果你这样做:
<canvas style="width:30px;height;30px;" id="myCanvas"></canvas>
会发生的是 Canvas 元素使用默认大小(300x150,请参见此处:http://jsfiddle.net/AbdiasSoftware/CfMNf/),然后您通过 css 将其缩小到 30x30,这意味着现在绘制到 Canvas 上的所有内容都将相应地缩放。
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