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ios - 创建 Waves 可视化歌曲 Swift

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 23:05:48 24 4
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这是我正在尝试做的事情:

Screen Shot

截图取自iPhone 6s。

Screen Shot

我一直在 AVAudioPlayer 中工作,我想绘制一个看起来像第一个屏幕截图的波形。我正在使用 FDWAVEFORMVIEW用于绘制波浪的 Github pods。但我很困惑如何绘制相同的波浪。

代码:

 @IBOutlet weak var soundWaveView: FDWaveformView!

func createSoundWave() {
soundWaveView.delegate = self
soundWaveView.alpha = 0.0
soundWaveView.audioURL = mainTrackURL
soundWaveView.zoomSamples = 0 ..< soundWaveView.totalSamples / 3
soundWaveView.doesAllowScrubbing = true
soundWaveView.doesAllowStretch = true
soundWaveView.doesAllowScroll = true
soundWaveView.wavesColor = .lightGray
soundWaveView.progressColor = UIColor.init(red: 46/255, green: 188/255, blue: 191/255, alpha: 1.0)
}

func waveformViewWillRender(_ waveformView: FDWaveformView) {
startRendering = Date()
}

func waveformViewDidRender(_ waveformView: FDWaveformView) {
endRendering = Date()
NSLog("FDWaveformView rendering done, took %0.3f seconds", endRendering.timeIntervalSince(startRendering))
profileResult.append(String(format: " render %0.3f ", endRendering.timeIntervalSince(startRendering)))
UIView.animate(withDuration: 0.25, animations: {() -> Void in
waveformView.alpha = 1.0
})
}

func waveformViewWillLoad(_ waveformView: FDWaveformView) {
startLoading = Date()
}

func waveformViewDidLoad(_ waveformView: FDWaveformView) {
endLoading = Date()
NSLog("FDWaveformView loading done, took %0.3f seconds", endLoading.timeIntervalSince(startLoading))
profileResult.append(String(format: " load %0.3f ", endLoading.timeIntervalSince(startLoading)))
}

问题:如何显示与原图(第一张截图)相同的波浪?

有人可以向我解释一下如何绘制这些波浪吗,我已经尝试绘制这些波浪但还没有结果。

如有任何帮助,我们将不胜感激。

提前致谢。

最佳答案

啊,波形图...从外观上看,您可能需要 fork 它并进行更改,因为 FDWaveformRenderOperation 不支持这种样式。

看起来您可以修改FDWaveformRenderOperation 中的plotWaveformGraph 方法来实现此目的。目前,它遍历缓冲区中的 每个 样本,但如果相反,您维护一个 index,它每第 n 个样本(“宽度”栏)加上“间距”栏递增”,你可以得到这个外观。需要明确的是,这是一种天真的方法。理想情况下,您可以对“条形”中的样本进行平均并绘制该值。

这不是编译代码,但应该为您提供一个起点。

let barWidth: CGFloat = 2.0
let barSpacing: CGFloat = 2.0

var x = 0
while x < samples.count { {
let sample = samples[x]
let height = (sample - min) * sampleDrawingScale
context.move(to: CGPoint(x: CGFloat(x), y: verticalMiddle - height))
context.addLine(to: CGPoint(x: CGFloat(x), y: verticalMiddle + height))
context.setLineWidth(barWidth) // note: stroke width straddles the path, so play with this
context.strokePath();
x += barWidth + barSpacing
}

简陋的插件,但你可以在我的 waveform drawing framework 中看到我是如何做到这一点的.这通常是概念证明并且未优化。 :)

关于ios - 创建 Waves 可视化歌曲 Swift,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57653107/

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