- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在制作我的第一个钢琴应用程序,但遇到了麻烦。
如何在按下按钮时反复播放声音?
比如我按下按钮就可以播放C4的声音。但是当我想再次播放C4的声音时,我必须等到声音完全消失。我想按按钮多次播放 C4 声音。
这是我的“view controller.swift”
提前致谢。
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
// make sure to add this sound to your project
var pianoSoundC4 = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoC4", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerC4 = AVAudioPlayer()
var pianoSoundCS = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoC#", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerCS = AVAudioPlayer()
var pianoSoundD = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoD", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerD = AVAudioPlayer()
var pianoSoundDS = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoD#", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerDS = AVAudioPlayer()
var pianoSoundE = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoE", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerE = AVAudioPlayer()
var pianoSoundF = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoF", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerF = AVAudioPlayer()
var pianoSoundFS = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoF#", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerFS = AVAudioPlayer()
var pianoSoundG = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoG", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerG = AVAudioPlayer()
var pianoSoundGS = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoG#", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerGS = AVAudioPlayer()
var pianoSoundA = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoA", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerA = AVAudioPlayer()
var pianoSoundAS = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoA#", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerAS = AVAudioPlayer()
var pianoSoundB = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoB", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerB = AVAudioPlayer()
var pianoSoundC5 = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("PianoC5", ofType: "m4a")!)
var audioPlayerC5 = AVAudioPlayer()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
audioPlayerC4 = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundC4, error: nil)
audioPlayerC4.prepareToPlay()
audioPlayerCS = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundCS, error: nil)
audioPlayerCS.prepareToPlay()
audioPlayerD = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundD, error: nil)
audioPlayerD.prepareToPlay()
audioPlayerDS = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundDS, error: nil)
audioPlayerDS.prepareToPlay()
audioPlayerE = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundE, error: nil)
audioPlayerE.prepareToPlay()
audioPlayerF = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundF, error: nil)
audioPlayerF.prepareToPlay()
audioPlayerFS = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundFS, error: nil)
audioPlayerFS.prepareToPlay()
audioPlayerG = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundG, error: nil)
audioPlayerG.prepareToPlay()
audioPlayerGS = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundGS, error: nil)
audioPlayerGS.prepareToPlay()
audioPlayerA = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundA, error: nil)
audioPlayerA.prepareToPlay()
audioPlayerAS = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundAS, error: nil)
audioPlayerAS.prepareToPlay()
audioPlayerB = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundB, error: nil)
audioPlayerB.prepareToPlay()
audioPlayerC5 = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundC5, error: nil)
audioPlayerC5.prepareToPlay()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
@IBAction func C4(sender: UIButton) {
audioPlayerC4.play()
}
@IBAction func CS(sender: UIButton) {
audioPlayerCS.play()
}
@IBAction func D(sender: UIButton) {
audioPlayerD.play()
}
@IBAction func DS(sender: UIButton) {
audioPlayerDS.play()
}
@IBAction func E(sender: UIButton) {
audioPlayerE.play()
}
@IBAction func F(sender: UIButton) {
audioPlayerF.play()
}
@IBAction func FS(sender: UIButton) {
audioPlayerFS.play()
}
@IBAction func G(sender: UIButton) {
audioPlayerG.play()
}
@IBAction func GS(sender: UIButton) {
audioPlayerGS.play()
}
@IBAction func A(sender: UIButton) {
audioPlayerA.play()
}
@IBAction func AS(sender: UIButton) {
audioPlayerAS.play()
}
@IBAction func B(sender: UIButton) {
audioPlayerB.play()
}
@IBAction func C5(sender: UIButton) {
audioPlayerC5.play()
}
最佳答案
您必须先停止声音才能再次播放。这里有一个很好的讨论:
关于audio - Swift,如何通过按下按钮一次又一次地播放声音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26154319/
我做了一个项目,使用两个不同的textview进行触摸来播放两个音频。 这是一个文本 View 的简单代码 tv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
我正在使用 pygame 模块在 python 中操作声音文件。它在交互式 python session 中工作正常,但相同的代码在 bash 中不会产生任何结果: 交互式Python $ sudo
请注意它只能是 JavaScript。请参阅下面我当前的 HTML。我需要像当前代码一样在页面之间旋转。但是,我需要能够在页面之间暂停/播放。
我有一个带有一堆音频链接的html。我正在尝试使所有音频链接都在单击时播放/暂停,并且尝试了here解决方案。这正是我所追求的,只是我现在不得不修改此功能以应用于代码中的所有音频链接(因为我不能为每个
在尝试进入我的代码中的下一个文件之前,我尝试随机播放.wav文件数毫秒。最好的方法是什么? 我目前有以下代码: #!/usr/bin/env python from random import ran
我有2个回调函数,一个播放音频,另一个停止音频。 function Play_Callback(hObject, eventdata, handles) global path; global pla
我有一个电台应用程序,并与carplay集成。在Carplay仪表板中,我仅看到专辑封面图像和停止按钮。我想在仪表板上显示播放/暂停和跳过按钮。如果您对该站有任何了解,可以帮我吗? 最佳答案 您需要使
我正在使用 ffmpeg 创建一个非常基本的视频播放器。库,我有所有的解码和重新编码,但我坚持音频视频同步。 我的问题是,电影有音频和视频流混合(交织),音频和视频以“突发”(多个音频包,然后是并列的
我不知道我在做什么错 $(document).ready(function() { var playing = false; var audioElement = document.
我正在尝试通过(input:file)Elem加载本地音频文件,当我将其作为对象传递给音频构造函数Audio()时,它不会加载/播放。 文件对象参数和方法: lastModified: 1586969
在 Qt 中创建播放/暂停按钮的最佳方法是什么?我应该创建一个操作并在单击时更改其图标,还是应该创建两个操作然后以某种方式在单击时隐藏一个操作?如何使用一个快捷键来激活这两个操作? (播放时暂停,暂停
我正在用 Python 和 SQLite 构建一个预订系统。 我有一个 Staff.db 和 Play.db (一对多关系)。这个想法是这样的:剧院的唯一工作人员可以通过指定开始日期和时间来选择何时添
我有一个服务于 AAC+ (HE v2) 的 Icecast 服务器。我在我的网页中使用 JPlayer 来播放内容。在没有 Flash Player 的 Chromium 中,它工作得很好。 对于支
当我运行我的方法时,我收到一个MediaException。我使用 playSound("src/assets/timeup.mp3"); 调用该方法。 private void playSound(
我有一项正在播放播客的服务。我希望该服务检测用户何时按下暂停或从他们的 BT radio 播放,以便我可以停止和启动它。对于我的生活,我无法弄清楚要向我的监听器添加什么过滤器(当我按下 BT 按钮时,
我对 Java 不是很在行,在研究网站上的音乐循环的简单播放/暂停按钮后,我得到了这段代码。它可以很好地离线测试,但在上传到 FTP 服务器后,它不会在任何浏览器中播放音频,我得到 SyntaxErr
我有一个使用 flickity carousel library 创建的视频轮播, 见过 here on codepen .我想要发生的是,当用户滑动轮播时,所选幻灯片停止播放,然后占据所选中间位置的
这是一个 JSFiddle: http://jsfiddle.net/8LczkwLz/19/ HTML: JS: var flashcardAudio = documen
我的问题是我无法将歌曲标题文本保持在 line-height: 800px;当用户播放或暂停播放器时。我设法在 :hover 上做到了。这似乎是一件非常棘手的事情,这真的是我第一次遇到 CSS 如此困
我还没有找到与我的完全一样的帖子,所以这就是问题所在。我正在制作一个 mp3 播放器,播放/暂停是两个单独的按钮。这是我的代码。 prevButton = document.getElementByI
我是一名优秀的程序员,十分优秀!