- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在尝试预加载纹理图集数组,在此期间显示 UIActivityIndicator。加载纹理后,我想使用 .stopAnimating() 方法停止事件指示器。我插入了断点,发现编译器确实到达了 .stopAnimating() 方法,但是没有任何反应……指示器继续……
我在这里做错了什么?
class Menu: SKScene {
var activityInd: UIActivityIndicatorView!
override func didMoveToView(view: SKView) {
activityInd = UIActivityIndicatorView(activityIndicatorStyle: .WhiteLarge)
activityInd.center = CGPointMake(self.frame.midX, self.frame.midY)
activityInd.startAnimating()
scene!.view?.addSubview(self.activityInd)
SKTextureAtlas.preloadTextureAtlases([saxAtlas, saxIdleAtlas, drumAtlas, drumIdleAtlas, pianoAtlas, pianoIdleAtlas, bassAtlas]) { () -> Void in
self.activityInd.stopAnimating()
}
}
最佳答案
通常,当你想停止一个事件指示器时,你只需调用 removeFromSuperview()
,因为让一个静态事件指示器坐在那里什么都不做是不好的,而这就是 stopAnimating()
给你。
您还应该在主线程上调用此方法,因为 preloadTextureAtlases
是后台任务,几乎任何以“UI”为前缀的东西都需要在主线程上运行。
SKTextureAtlas.preloadTextureAtlases([saxAtlas, saxIdleAtlas, drumAtlas, drumIdleAtlas, pianoAtlas, pianoIdleAtlas, bassAtlas]) { () -> Void in
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
self.activityInd.stopAnimating()
}
}
关于swift - Sprite Kit UIActivityIndicator 不会停止动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34910334/
我正在使用 Tkinter 在 python 上写一个小游戏(顺便说一下,我不允许使用任何其他非内置模块)并且我想在主窗口上播放背景歌曲,这是那个包含标题,以及转到其他窗口和内容的按钮... 所以问题
我有一个 Azure WebJob,它在一个非常简单的应用服务标准:1 Small(计划)上运行。 现在,我的 WebJob(有 5 个函数正在运行)出现问题 - 我想停止 5 个正在运行的函数中的
我在 MacOS Lion 上使用 XCode 4.2。在模拟器中调试 iPhone/iPad 应用程序时,我使用 XCode 工具栏上的“停止”按钮(产品 | 停止)退出应用程序。在此之后,XCod
我刚刚下载了android开放源代码项目,并尝试使用make来构建它,我收到了以下消息: build/core/prebuilt.mk:91: *** recipe commences before
我以前从未制作过 makefile,但我们已经收到了这个,但是,如果我尝试运行它,它只会说, missing separator. stop. 我不知道可能出了什么问题 - 我已经确保空格只按制表符。
好吧,这段代码非常基本。用户将答案输入文本框,如果等于“第一+第二”,他们就得到一分。然后,他们有 5 秒钟的时间回答下一个数学问题。如果他们这样做了,函数“doCalculation”将再次运行,他
我在 viewController 中有一个循环动画 - (void)moveAnimating { [UIView animateWithDuration:2.0f animations:^
当我有一个待处理的 ASIFormDataRequest(作为异步任务启动)仍在执行并且用户按下后退按钮(为了弹出 View )时,我的 viewController 出现问题。 有什么方法可以停止该
我们正在使用 flashdevelop 和 flash CS 3 开发基于 flash 的游戏。我们正在使用 flash CS3 发布 swc,swc 将作为库在 flashdevlop 中使用。 一
我在线程中有一个连接,因此我将其添加到运行循环中以获取所有数据: [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; [connection scheduleInRunLoop
你好,我做了一个 php 套接字服务器来从 plc 获取数据,plc 被配置为 tcp 套接字客户端。 我有一个严重的问题,如果本地网络出现故障,似乎功能 socket_accept 停止,plc 无
这个问题已经有答案了: How to stop a setTimeout loop? (10 个回答) 已关闭 8 年前。 请帮助获得正确的函数或方法来停止 setTimeout 函数。 我一直在尝试
我正在运行一个多项目SBT(v0.13)构建,并且希望它在子项目中遇到的第一个错误(编译)时快速失败(停止)。 当前的行为是,当某项无法在子项目中进行编译时,构建将继续(以编译所有其他子项目)。 一旦
我有播放.wav文件中声音的代码,但是我无法停止播放歌曲,甚至无法退出程序直到播放结束。因为这是一首5分钟的歌曲,所以这是一个问题。这是我如何播放wav的代码: public class EasySo
我正在寻找一种解决方案,该如何控制从JSF应用程序播放音频文件。 我不需要完整的解决方案,只需引用我可以用来控制播放音频文件(开始/停止/更改声音)的组件即可。 我尝试搜索过去的问题,但没有成功。 我
我已经在test.ps1中编写了以下函数,在运行该脚本以启动/停止/ ..时我想做一个选择: function getState($SeviceName) { $server = @('hos
我必须设置一个 10 分钟的计时器,它会重定向到主屏幕。此外,它必须在每个操作(例如按下按钮)时重置。我找到了这个计时器:https://github.com/fengyuanchen/vue-cou
我正在制作一个聊天应用程序,功能之一就是发送声音。发送的HTML如下: LOL Stop Play 第一次发送时,“自动播放”效果很好。因此,现在我
我基本上希望页面能够接受用户输入的时间(以秒为单位)。 之后我希望当用户按下“开始”按钮时开始倒计时按下暂停按钮时“暂停”。还有一个重置按钮,以便用户可以从头开始倒计时。 这是我到目前为止得到的:
我需要停止 $.each 循环,加载图像,然后继续循环。我有 Canvas ,可以在其中加载对象图像。对象以正确的顺序排列在数组中。现在,当我尝试从数组加载对象时,存在一个问题:由于尺寸不同,并且它们
我是一名优秀的程序员,十分优秀!