- Java 双重比较
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标题有点乱,但已经说明了一切。我想在一个属性的属性上有一个属性观察器:
class A {
var b: B
init() {
b = B()
}
func foo() { }
}
class B {
var c = 0
fun bar() { }
}
var a = A()
在这个例子中,为了说明我想要什么,我希望在设置 a.b.c
时调用 a.foo()
。如果我想改为调用 a.b.bar()
,这可以通过更改
var c = 0
到
var c = 0 {
didSet {
bar()
}
}
但是,我想做的事情没有简单的方法可以实现。这是我能想到的唯一可以按照我的意愿行事的方法:
class A {
var b: B {
didSet {
b.a = self
}
}
init() {
b = B()
b.a = self
}
func foo() { }
}
class B {
weak var a: A?
var c = 0 {
didSet {
a?.foo()
}
}
}
这似乎是一个非常困惑的解决方案,似乎应该有一个更好的解决方案。感谢您的帮助。
最佳答案
最简洁的解决方案是使 A
派生自 NSObject
,以便它可以使用键值观察:
class A: NSObject {
var b: B
override init() {
b = B()
super.init()
self.addObserver(self, forKeyPath: "b.c", options: [.New], context: nil)
}
override func observeValueForKeyPath(keyPath: String?, ofObject object: AnyObject?, change: [String : AnyObject]?, context: UnsafeMutablePointer<Void>) {
if keyPath == "b.c" {
foo()
}
}
func foo() {
print("b.c. has changed")
}
}
class B: SKSpriteNode {
// Remember to mark it dynamic here
dynamic var c = 0
func bar() { }
}
var a = A()
a.b.c = 42 // will trigger a.foo()
如果你不想这样,使用delegate
模式:
protocol BDelegate {
func foo()
}
class A: BDelegate {
var b: B
init() {
b = B()
b.delegate = self
}
func foo() {
print("b.c. has changed")
}
}
class B: SKSpriteNode {
var delegate: BDelegate?
var c = 0 {
didSet {
delegate?.foo()
}
}
func bar() { }
}
var a = A()
a.b.c = 42 // will trigger a.foo()
关于swift - Property Observer swift 了解属性(property)的属性(property),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38342096/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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