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我希望有人可以帮助解决这个问题,因为我似乎找不到可靠的解决方案。
是否有一个框架或一般设置可以很好地渲染 html Canvas ,并在不同的像素密度下以正确的大小呈现?
我明白为什么会出现这个问题。我已经进行了非常彻底的搜索,如果之前曾多次询问过这个问题,我深表歉意,但我仍然没有看到可靠的解决方案。
补充:澄清一下, Canvas 渲染在视网膜屏幕上看起来很模糊,我想有一种方法可以让渲染看起来清晰,无论它们在何处被查看。 Fabric 框架看起来很棒 but their demos still look fuzzy on my retina screen.
最佳答案
fabricjs 实现缩放 hack 以在屏幕上的像素和“逻辑像素”之间的不同比例的屏幕上很好地渲染 Canvas ,
当您将问题标记为视网膜缩放时,我认为您是在问这个问题。
如果你不想使用那个框架,这基本上就是它在纯 javascript 中的工作方式(或多或少与 fabricjs 相同的实现)
if( window.devicePixelRatio !== 1 ){
var c = document.getElementById('mycanvas') // your canvas
var w = c.width, h = c.height;
// scale the canvas by window.devicePixelRatio
c.setAttribute('width', w*window.devicePixelRatio);
c.setAttribute('height', h*window.devicePixelRatio);
// use css to bring it back to regular size
c.setAttribute('style', 'width:'+w+'px; height:'+h+'px;')
// set the scale of the context
c.getContext('2d').scale(window.devicePixelRatio, window.devicePixelRatio);
}
请注意,浏览器必须支持 Retina。
请检查这些图像在您的视网膜屏幕上看起来是否不同。首先是启用视网膜,其次不是。(注意,可怕的图像)
var c = new fabric.StaticCanvas('canvas');
var c2 = new fabric.StaticCanvas('canvas2', {enableRetinaScaling: false});
fabric.Image.fromURL('http://www.free-desktop-backgrounds.net/free-desktop-wallpapers-backgrounds/free-hd-desktop-wallpapers-backgrounds/535693007.jpg', function(img) {
img.scale(0.5);
var circle = new fabric.Circle({radius: 40, fill: 'red', stroke: 'blue', top: 2, left: 2});
c.add(img);
c.add(circle);
c2.add(img);
c2.add(circle);
});
<script src="http://www.deltalink.it/andreab/fabric/fabric.js"></script>
<canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
<canvas id="canvas2" width="800" height="600"></canvas>
与其他图片的链接: http://www.deltalink.it/andreab/fabric/retina.html
编辑:添加了一个矢量几何形状,看看是否有更多证据。
关于javascript - 不同像素密度的 Html Canvas,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34309228/
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