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我是 Swift 编程的新手,请原谅我必须在下面提出的虚拟问题。
在我的应用程序中,我试图安排调用一个函数,该函数将从我的服务器接收一些数据并每秒调用一次。通信需要通过 TCP 套接字实现。在做了一些研究之后,在我看来,我需要有一种方法来正确使用线程来调用该函数。所以我的问题来了:
我尝试查找有关线程和套接字通信的教程和示例,但找不到适用于我的应用程序的信息。因此,我们将不胜感激有关设计的任何帮助或见解!
提前致谢!
最佳答案
根据我的说法,可以针对问题中出现的场景进行以下操作
如果您打算在启动应用程序后立即连接到您的服务器。我相信最好在下面给出的 didFinishLaunchingWithOptions
中的 AppDelegate
中执行此操作
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
}
这取决于您将如何切换到其他 ViewController
。在切换的过程中,如果你要释放你当前的 ViewController
,那么你的线程就会死掉。
考虑到您正在制作一个基于套接字的应用程序,并且您将每秒从服务器接收数据。然后,NSURLSession
可能对您没有太大帮助。对于套接字通信,通常会使用 NSInputStream
和 NSOutputStream
。以下来自 Objective-C 的示例可能会帮助您入门:
- (void)connectWithHostFromUrl: (NSURL *)hostUrl {
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRef)[hostUrl host], 80, &readStream, &writeStream);
_inputStream = (__bridge_transfer NSInputStream *)readStream;
[_inputStream setDelegate:self];
[_inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[_inputStream open];
_outputStream = (__bridge_transfer NSOutputStream *)writeStream;
[_outputStream setDelegate:self];
[_outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[_outputStream open];
}
// Delegate methods
- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode {
switch (eventCode) {
case NSStreamEventNone:
{
// handle it according to your need
}
break;
case NSStreamEventOpenCompleted:
{
// handle it according to your need
}
break;
case NSStreamEventHasBytesAvailable:
{
if (_receivedData == nil) {
_receivedData = [NSMutableData new];
}
uint8_t buffer[1024];
NSInputStream *inputStream = (NSInputStream *)aStream;
NSInteger bytesReceived = [inputStream read:buffer maxLength:1024];
if (bytesReceived > 0) {
[_receivedData appendBytes:(const void *)buffer length:bytesReceived];
}
}
break;
case NSStreamEventHasSpaceAvailable:
{
if (_dataToSend != nil) {
// _dataToSend is NSMutableData/NSData object
NSOutputStream *outputStream = (NSOutputStream *)aStream;
const uint8_t *mutableBytes = (const uint8_t *)[_dataToSend mutableBytes];
NSInteger length = [_dataToSend length]/sizeof(uint8_t);
[outputStream write:(const uint8_t *)mutableBytes maxLength:length];
}
}
break;
case NSStreamEventErrorOccurred:
{
// handle it according to your need
}
break;
case NSStreamEventEndEncountered:
{
// handle it according to your need
}
break;
default:
break;
}
}
因为这里要处理的情况很多。大多数时候,我建议使用经过测试的第三方库,如 SocketRocket .
请提出修改建议以使这个答案更好:)
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