gpt4 book ai didi

ios - 使用 AudioKit 通过 iOS 中的虚拟端口发送 MIDI 音符

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 22:54:14 27 4
gpt4 key购买 nike

所以我觉得自己像个白痴,因为我必须在这里发帖来解决可能是简单的修复问题。我正在编写一个将 MIDI 发送到另一个应用程序的 iOS 应用程序。对于我的第一个概念证明,我试图在我的 iPhone 上向 GarageBand 发送一条消息。我正在尝试使用 AudioKit 来完成此任务。

我创建的代码如下:

import UIKit
import AudioKit

class ViewController: UIViewController, UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource {
let midi = AudioKit.midi
...
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
midi.createVirtualOutputPort()
midi.openOutput()
}
...
func SomeFunc()
{
midi.sendNoteOnMessage(noteNumber: UInt8(note + (octave * 12)), velocity: 90, channel: 0)
usleep(UInt32(delay * second))
midi.sendNoteOffMessage(noteNumber: UInt8(note + (octave * 12)), velocity: 0, channel: 0)
}
}

这是我收到的错误:

AKMIDI.swift:init():63:初始化 MIDIAKMIDI.swift:createVirtualOutputPort(_:name:):129:创建虚拟输出端口时出错:MIDI 客户端 -- 0

为了将 AudioKit 导入我的项目,我遵循了 AudioKit Frameworks 中的说明。在“备选方案:包括源代码中的 AudioKit 库”部分下。具体来说,这就是我所做的:

  1. 打开一个新的 Xcode 实例
  2. 使用此链接从 GitHub 克隆:AudioKit
  3. 保存并关闭 Xcode
  4. 打开我的项目
  5. 将 AudioKit For iOS.xcodeproj 拖到我的项目的子文件夹中
  6. 选择我的 project.xcodeproj 基础后,我进入构建阶段并将 AudioKit(适用于 iOS 的 AudioKit)和 AudioKitUI(适用于 iOS 的 AudioKit)添加到目标依赖项部分
  7. 仍然在我的项目基础上,我切换到“build设置”选项卡并搜索“链接器”,这显示了“其他链接器标志”设置。在那里我在该设置中添加了“-lc++”(减去引号)
  8. 确保我的项目是选择使用我正在测试的适当设备构建的项目,然后单击“播放”按钮

我已经用我的 iPhone 8+ 实体机、8+ 模拟器和 X 模拟器进行了测试,它们都运行 iOS 12,并且都返回相同的错误。我已经通过 MIDI Studio 的网络部分将所有设备连接到 Logic Pro X 实例,并且音符播放得很好,所以我知道代码本身正在运行。我还尝试过重新启动计算机并硬重置物理设备。

我尝试将打开虚拟输出端口的函数调用保留为其默认值,将 Int32 设置为 1000、1000000 和 2000000,并将名称设置为“Session 1”和“MyApp”。这些都不能解决问题。

我尝试按照此处的示例进行操作:MIDISequencer但它没有帮助。我添加(并执行)的代码部分如下:

func enableBackgroundMIDIPlaying() {
AudioKit.output = AKWhiteNoise()
AudioKit.start()
try? AKSettings.setSession(
category: .playback,
with: .mixWithOthers)
}

这确实通过我的物理设备播放了白噪声,但根本没有影响 midi 音符。

当单步执行代码试图找出错误发生的位置时,代码一直运行良好,直到到达 AKMIDI.swift 文件的第 125 行,该行位于 createVirtualOutputPort 函数内。那行代码是:

let result = MIDISourceCreate(client, virtualPortname as CFString, &virtualOutput)

从这里进入我完全不认识的代码(我是 iOS 开发的新手,但不是一般的编程)。一旦退出该函数,它就会与 noErr 进行比较并失败。结果变量显示为 OSStatus,这似乎是类型,但我没有在其中看到任何值。根据我的 Google 搜索,这是 MIDISourceCreate 的输出。一般来说,我也是 Xcode 的新手,所以我承认我可能在这里错过了一些东西。

我还尝试运行 createVirtualPorts() 函数,但在输入和输出端口上都收到了相同的错误。我没有单步执行这部分的代码,因为返回的错误是相同的(一个用于输入,一个用于输出)。

此时我有点沮丧,完全卡住了。没有多少谷歌搜索让我更接近。任何人愿意提供的任何帮助都将不胜感激。如果您真的做到了这一点,感谢您的阅读 :)

最佳答案

OSStatus 对象中返回的错误可能是 -10844 'kMIDINotPermitted'。当您尝试调用 MIDISourceCreate 而没有在“功能”中启用音频背景模式时,您会得到这个。我将添加一个 PR 以使该错误消息在将来提供更多信息。

虽然没有关于创建/打开虚拟端口的确认消息,但如果您通过发送到其他应用程序来测试它,您应该会发现它正在工作。

关于ios - 使用 AudioKit 通过 iOS 中的虚拟端口发送 MIDI 音符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52725999/

27 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com