- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
这是我遇到的问题。我有一个应用程序可以从网络加载声音然后播放。同时,该应用程序具有录制和播放语音的功能。我为这两个功能使用了两个不同的 View Controller 。对于这些任务,我创建了一个单例。
当我启动应用程序并首先直接转到 Record View Controller 时 - 一切正常(我可以录制声音,播放它,然后我可以使用我的声音转到我的第二个 View Controller 并且可以毫无问题地播放它也是)。
但是,如果我启动应用程序并首先播放声音(使用我的第二个 View Controller ),然后转到记录 View Controller 并尝试记录一些东西,我会收到此崩溃消息:Terminating app due to未捕获的异常'com.apple.coreaudio.avfaudio',原因:'[[busArray objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)element] setFormat:format error:&nsErr]: returned false, error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-10865 "(null)"'
当我录制 recordButton 时发生崩溃。它在线发生 - 试试 recorder.record():
func startRecord() {
if AKSettings.headPhonesPlugged {
micBooster.gain = 1
}
micBooster.gain = 0
do {
try recorder.record()
} catch {
print("Can't record because: \(error)")
}
}
如果我设置类别 .playAndRecord 会发生此崩溃
try audioSession.setCategory(.playAndRecord, mode: .default, options: .mixWithOthers)
我的单例类:
class AudioKitSingleton {
var mic: AKMicrophone!
var micMixer: AKMixer!
var recorder: AKNodeRecorder!
var tape: AKAudioFile!
var player: AKPlayer!
var micBooster: AKBooster!
var mainMixer: AKMixer!
var url: URL?
var name: String?
var artist: String?
var uploader: String?
var performer: String?
var load: Bool = false
var isPlay: Bool = false
var categoryID: Int? = nil
static let shared = AudioKitSingleton()
func initMic() {
stopAudioKitEngine()
AKAudioFile.cleanTempDirectory()
AKSettings.bufferLength = .medium
AKSettings.defaultToSpeaker = true
setupRecordSession()
mic = AKMicrophone()
micMixer = AKMixer(mic)
micBooster = AKBooster(micMixer)
micBooster.gain = 0
recorder = try? AKNodeRecorder(node: micMixer)
if let file = recorder.audioFile {
player = AKPlayer(audioFile: file)
}
player.isLooping = false
mainMixer = AKMixer(player, micBooster)
AudioKit.output = mainMixer
startAudioKitEngine()
}
func deinitMic() {
stopAudioKitEngine()
mic = nil
micMixer = nil
recorder = nil
tape = nil
player = nil
micBooster = nil
mainMixer = nil
}
func startRecord() {
if AKSettings.headPhonesPlugged {
micBooster.gain = 1
}
micBooster.gain = 0
do {
try recorder.record()
} catch {
print("Can't record because: \(error)")
}
}
func stopRecord() {
micBooster.gain = 0
tape = recorder.audioFile!
player.load(audioFile: tape)
player.prepare()
if let _ = player.audioFile?.duration {
recorder.stop()
}
}
func resetRecorder() {
do {
try recorder.reset()
} catch {
print("Can't reset recorder because: \(error)")
}
}
func playerPlayRecord() {
player.play()
}
func playerStopRecord() {
player.stop()
}
func setupRecordSession() {
do {
try audioSession.setCategory(.record, mode: .default, options: .mixWithOthers)
} catch {
print(error)
}
}
func startAudioKitEngine() {
do {
try AudioKit.start()
} catch {
AKLog("AudioKit did not start because: \(error)")
}
}
func stopAudioKitEngine() {
if AudioKit.engine.isRunning {
do {
try AudioKit.stop()
} catch {
AKLog("AudioKit did not start because: \(error)")
}
}
}
func setupPlayer(url: URL) {
if AudioKit.engine.isRunning {
stopAudioKitEngine()
}
player = try AKPlayer(url: url)
AudioKit.output = player
startAudioKitEngine()
}
func setupPlayer(mixloop: AVAudioFile) {
if AudioKit.engine.isRunning {
stopAudioKitEngine()
}
player = try AKPlayer(audioFile: mixloop)
AudioKit.output = player
startAudioKitEngine()
}
func play() {
try player?.play()
}
func resume() {
try player?.resume()
}
func stop() {
player?.stop()
}
func pause() {
player?.pause()
}
func remove() {
if AudioKit.engine.isRunning {
try? AudioKit.stop()
player?.stop()
player = nil
recorder = nil
AudioKit.output = nil
url = nil
name = nil
artist = nil
uploader = nil
load = false
isPlay = false
}
}
此崩溃发生在除 iPhone 5s、iOS12 以外的所有 iPhone 上。需要帮助。
最佳答案
我很确定这会在今天的 AudioKit 4.5.2 版本中得到解决,现在上传。
关于swift - 在 AKPlayer 中播放后尝试录制时 AudioKit 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52730057/
说真的,你怎么能在不发疯的情况下处理所有这些异常呢?我是不是读了太多关于异常处理的文章或什么?我尝试重构了几次,但每次似乎都以更糟糕的结果告终。也许我应该承认确实会发生异常(exception)情况,
背景 两者 try/rescue和 try/catch是 Elixir 中的错误处理技术。根据 corresponding chapter在介绍指南中。 Errors can be rescued u
每当我尝试在 Raspberry PI 上运行此 python 脚本时,我都会遇到问题: import socket import sys # Create a TCP/IP socket sock
我想知道一些关于 PHP 的 try , catch声明。 让我们考虑以下示例。 abstract class ExceptionA extends Exception {} class Except
我的 laravel v5.4 项目中有两个模型,user 和 admin。 在 config/auth.php 中,我向守卫和提供者添加了管理员,如下所示: 'guards' => [ 'w
try: r = requests.get(url, params={'s': thing}) except requests.ConnectionError, e: print e
我有以下代码。 但是,它并不能捕获所有错误,而我仍然会收到“throw er;//未处理的'错误'事件”。 为什么是这样? app.post('/api/properties/zip/:zip/bed
问题与细节 我正在使用自定义错误处理,遇到的错误之一是“路径中的非法字符”。我有一个自定义函数,旨在通过路径字符串查找此类非法字符,并在找到它们时引发自定义错误。但是我发现,取决于非法字符,Test-
This question already has answers here: How do I catch a numpy warning like it's an exception (not j
我正在使用其他人的代码,但我不熟悉try/catch,因此我举了一个类似的小例子。在第11行上,如果我写了error(''),似乎没有发现错误并增加了索引j。但是,编写error(' ')或error
我在我的一个程序中遇到了这个问题,在这种情况下,尝试/异常(exception)的错误使程序变得更好,以防用户意外输入了他们不应该输入的内容。它仍然给我错误,我为为什么感到困惑。如果对我的问题确实很重
我在尝试TRY ... CATCH块时遇到问题。有人可以解释为什么以下代码无法执行我的sp吗? DECLARE @Result int SET @Result = 0 BEGIN TRY SE
我有一个相当大的 powershell 脚本,其中包含许多(20 多个)执行各种操作的函数。 现在所有代码实际上都没有任何错误处理或重试功能。如果某个特定的任务/功能失败,它就会失败并继续。 我想改进
为什么我尝试时需要导入 inputmismatchException catch(InputMismatchException e){ System.out.println("
我对此感到困惑 - 我为辅助方法编写了一个 try/catch 。它的目的是捕获任何无效输入(任何不是“男性”或“女性”的内容(没有特定情况)。如果输入无效,它将通知用户,然后让他们重试。如果有效,则
我有时会发现自己处于如下场景。尽可能简单地陈述问题 “有时我会创建一段代码,Java 让我将其包含在 try/catch 语句中。我没有使用 catch,所以我将其留空。为什么这是错误的?” boo
我有点困惑为什么当我不使用 Try block 时会出现 Try block 错误。 我在代码块底部附近收到错误通知。如果我不使用 try/catch,有人可以向我解释为什么会发生这种情况吗? 它是否
我已经盯着我的电脑两个小时了,我不知道我做错了什么。谁能帮助我看到光明? package blackjack; import java.util.Random; import java.util.Sc
我想将方法保存在 Enum 中,但 Class.getDeclaredMethod 抛出 NoSuchMethodException,那么我该如何处理呢?我的代码: public enum Car
这个问题已经有答案了: Executing multi-line statements in the one-line command-line (18 个回答) 已关闭 3 年前。 如何使用try.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!