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我在使用 XCode 7.1 界面生成器时遇到了一个非常奇怪的问题。我有一个非常简单的 UIView 子类,它在 Storyboard编辑器中呈现良好:
import UIKit
@IBDesignable
class DashboardHeaderView: UIView {
@IBInspectable
var maskClipHeight: CGFloat = 40.0
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
self.setMask()
}
private func setMask() {
let mask = CAShapeLayer()
mask.path = self.createMaskPath()
self.layer.mask = mask
}
private func createMaskPath() -> CGPath {
let maskPath = UIBezierPath()
maskPath.moveToPoint(CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.minY))
maskPath.addLineToPoint(CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.minY))
maskPath.addLineToPoint(CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY - self.maskClipHeight))
maskPath.addLineToPoint(CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
maskPath.closePath()
return maskPath.CGPath
}
}
但是,如果我只向它添加初始化程序覆盖:
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
它因错误而失败:
我 100% 肯定初始化程序覆盖会导致它崩溃,因为我已经重现了几次。如果我只是将其注释掉,它会再次起作用。
任何人都知道为什么会发生这种情况,是否有办法解决/解决它?
最佳答案
我整天都在为这个问题苦苦挣扎。您需要实现:
override init(frame: frame) {
super.init(frame: frame)
}
这是 IBDesignable 代理用来实例化类的初始化程序。所以,就我而言,我还有另一个初始化程序。
init(frame: CGRect, maxValue: Double, minValue: Double) {
super.init(frame: frame)
self.maxValue = maxValue
self.minValue = minValue
}
我的初始化阻止了 IBDesignable 需要的初始化。一旦我覆盖了上面的默认 init,我就可以选择保留我的 init 或将其转换为方便的 init:
convenience init(frame: CGRect, maxValue: Double, minValue: Double) {
self.init(frame: frame)
self.maxValue = maxValue
self.minValue = minValue
}
现在我可以为 IBDesigner 添加一些默认行为:
var initForIB = false
init(frame: CGRect, maxValue: Double, minValue: Double) {
super.init(frame: frame)
self.maxValue = maxValue
self.minValue = minValue
initForIB = false
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
initForIB = true
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func drawRect(rect: CGRect) {
if initForIB {
initIBDefaults()
}
// ...do some other stuff...
}
关于ios - UIView 初始化覆盖导致 IBDesignable 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33569528/
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