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我正在用 Swift 为 iOS 9.2 编写一些计时器代码我通过 xcode 下载了最新的 iOS 9.2 文档他们展示
(void)timerFireMethod:(NSTimer *)timer
但这行不通。如果我使用这样的签名
func timerFire(timer : NSTimer?)
func timerFire(timer : NSTimer)
然后我得到错误
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[DSP1.PlayManager timerFire]: unrecognized selector sent to instance
我唯一能开始工作的就是像这样的调用签名
func play(sound : String)
{
bsound = theLM?.getPlayer(sound)
bsound?.delegate = self
bsound?.play()
stimer = NSTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: Selector("timerFire"), userInfo: self, repeats: true)
NSRunLoop.currentRunLoop().addTimer(stimer!, forMode: NSDefaultRunLoopMode)
}
// Docs say signature should be (void)timerFireMethod:(NSTimer *)timer. Docs are wrong
func timerFire()
{
print("Player at: \(bsound?.currentTime) out of \(bsound?.duration) seconds");
}
但这与通过 XCode 下载的最新 iOS 9.2 文档所说的不相符。
(编辑后更清楚文档中列出的回调签名在运行时无法工作)
回答:
在对 NSTimer 的调用中,如果作为 Selector 传入的函数名称有尾随冒号,则意味着您希望将计时器作为参数传递给您的方法。没有冒号意味着您不想将计时器作为参数传递。
NSTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: Selector("timerFire"), userInfo: self, repeats: true)
func timerFire()
或
NSTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: Selector("timerFire:"), userInfo: self, repeats: true)
func timerFire(timer : NSTimer)
NSTimer 的文档在选择器参数中提到了这一点,但远未明确。 “选择器应具有以下签名:timerFireMethod:(包括一个冒号以指示该方法采用参数)。”
最佳答案
您犯了一个简单但常见的错误。
您的方法签名应该是:
func timerFire(timer: NSTimer) {}
你的计时器设置应该是:
NSTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: "timerFire:", userInfo: nil, repeats: true)
错误是您在选择器名称中遗漏了冒号。 timerFire
不同于 timerFire:
。跳过冒号,它会寻找这样的方法:
func timerFire() {}
没有 NSTimer 参数。最好包括参数和冒号,这样您就可以确认您获得的计时器是您期望的计时器。
通知也是如此。如果您使用的是通知中心,请在方法中包含冒号和通知对象。
关于ios - Swift NSTimer 无法识别的选择器发送到实例 timerFireMethod,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35102817/
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