- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我在 Xcode 9 中编程 - swift 4 - macOS NOT IOS
我在下面有一个基本的录音音频设置,用于用耳机和麦克风录制歌手。我希望它像 Logic X 一样使用react。
在 Logic X 中,当您将要录制的轨道放入录音准备状态时,麦克风会连接到耳机,这样歌手就可以听到自己的声音。在播放时,录音准备就绪是静音的,因此歌手可以在这里录制什么。如果在播放过程中按下录音按钮,歌手就会听到正在录制的人声。
我遇到的问题是将音频输入直接路由到音频输出。我不确定我应该使用什么音频系统 AVAudioSession 显然适用于 iOS.我必须去核心音频吗?我想坚持使用 swift 4
如有任何建议,我们将不胜感激
这是我目前所拥有的
import Cocoa
import AVFoundation
enum RecordingPreset: Int {
case Low = 0
case Medium
case High
func settings() -> Dictionary<String, Int> {
switch self {
case .Low:
return [AVLinearPCMBitDepthKey: 16, AVNumberOfChannelsKey : 1, AVSampleRateKey : 12_000, AVLinearPCMIsBigEndianKey : 0, AVLinearPCMIsFloatKey : 0]
case .Medium:
return [AVLinearPCMBitDepthKey: 16, AVNumberOfChannelsKey : 1, AVSampleRateKey : 24_000, AVLinearPCMIsBigEndianKey : 0, AVLinearPCMIsFloatKey : 0]
case .High:
return [AVLinearPCMBitDepthKey: 16, AVNumberOfChannelsKey : 1, AVSampleRateKey : 48_000, AVLinearPCMIsBigEndianKey : 0, AVLinearPCMIsFloatKey : 0]
}
}
func exportSettings() -> Dictionary <String, Int> {
var recordingSetting = self.settings()
recordingSetting[AVFormatIDKey] = Int(kAudioFormatLinearPCM)
recordingSetting[AVLinearPCMIsNonInterleaved] = 0
return recordingSetting
}
}//eo RecordingPreset
extension Array {
func firstObject() -> Element? {
var firstObject: Element?
if self.count > 0 {
firstObject = self[0]
}
return firstObject
}
func lastObject() -> Element? {
var lastObject: Element?
if self.count > 0 {
lastObject = self[self.endIndex - 1]
}
return lastObject
}
}
class MainWindowController: NSWindowController {
var audioEngine:AVAudioEngine!
var player:AVAudioPlayer!
var recorder: AVAudioRecorder?
override func windowDidLoad() {
super.windowDidLoad()
}//EO Overide
func createRecorder() -> () {
var initialisedRecorder: AVAudioRecorder?
let currentDate = NSDate()
let dateFormatter = DateFormatter()
dateFormatter.dateFormat = "dd-MM-yy HHmmss"
let fileName = "/RECORDING/Audio/Recording on " + dateFormatter.string(from: currentDate as Date) + ".wav"
let filePaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)
if let firstPath = filePaths.firstObject() {
let recordingPath = firstPath + fileName
let url = NSURL(fileURLWithPath: recordingPath)
let selectedPreset = RecordingPreset.High
do {
initialisedRecorder = try AVAudioRecorder(url: url as URL, settings: selectedPreset.settings()
)
}catch {
print("nope")
}
initialisedRecorder!.isMeteringEnabled = true
initialisedRecorder!.prepareToRecord()
}
recorder = initialisedRecorder
}//eo createRecorder
@IBAction func myRecord(_ sender: Any) {
print("RECORD")
createRecorder()
recorder?.record()
}
@IBAction func myStop(_ sender: Any) {
print("STOP")
recorder?.stop()
recorder = nil
}
}//EnD oF thE wORld
最佳答案
您可以直接使用 AVFoundation 框架而不是 Core Audio。对于直通音频,您可以创建自定义 V3 AUAudioUnit 子类,并将数据从实例化音频对象的输入渲染 block 传递到其输出缓冲区(可能使用循环 FIFO),并且延迟相当低。
请注意,Apple(在 2017 年关于核心音频的 WWDC session 中)建议不要在实时音频上下文中使用 Swift 或 Objective C 方法,因此您可能需要在 C 中编写一小部分(缓冲区副本)。
关于Swift OSX 音频在录制时通过,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45739678/
我一直在为实时流和静态文件(HTTP 上的 MP3)构建网络广播播放器。我选了Howler.js作为规范化 quirks 的后端的 HTML5 Audio (思考:自动播放、淡入/淡出、进度事件)。
vue移动端input上传视频、音频,供大家参考,具体内容如下 html部分 ?
关闭。这个问题需要更多 focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 7年前关闭。 Improve this questi
我想在我的程序中访问音频和视频。 MAC里面可以吗? 我们的程序在 Windows 上运行,我使用 directshow 进行音频/视频编程。但我想在 MAC 中开发相同的东西。 有没有像direct
我的应用程序(使用 Flutter 制作,但这应该无关紧要)具有类似于计时器的功能,可以定期(10 秒到 3 分钟)发出滴答声。我在我的 Info.plist 中激活了背景模式 Audio、AirPl
我是 ionic 2 的初学者 我使用了音频文件。 import { Component } from '@angular/core'; import {NavController, Alert
我有一个包含ListView和图片的数据库,我想在每个语音数据中包含它们。我已经尝试过,但是有很多错误。以下是我的java和xml。 数据库.java package com.example.data
我在zend framework 2上建立了一个音乐社交网络。您可以想象它与SoundCloud相同,用户上传歌曲,其他用户播放它们,这些是网站上的基本操作。 我知道将要托管该页面的服务器将需要大量带
我正在尝试在android应用中播放音频,但是在代码中AssetFileDescriptor asset1及其下一行存在错误。这是代码: MediaPlayer mp; @Override prote
我对 WordPress Audio Shortcode有问题。我这样使用它: 但是在前面,在HTML代码中我得到了: document.createElement('audio');
我正在做一项关于降低噪音的滤波技术的实验。我在数据集中的样本是音频文件(.wav),因此,我有:原始录制的音频文件,我将它们与噪声混合,因此变得混合(噪声信号),我将这些噪声信号通过滤波算法传递,输出
一个人会使用哪种类型的神经网络架构将声音映射到其他声音?神经网络擅长学习从序列到其他序列,因此声音增强/生成似乎是它们的一种非常流行的应用(但不幸的是,事实并非如此-我只能找到一个(相当古老的)洋红色
这个让我抓狂: 在专用于此声音播放/录制应用程序的 Vista+ 计算机上,我需要我的应用程序确保(默认)麦克风电平被推到最大。我该怎么做? 我找到了 Core Audio lib ,找到了如何将 I
{ "manifest_version": 2, "name": "Kitten Radio Extension", "description": "Listen while browsi
class Main { WaveFileReader reader; short[] sample; Complex[] tmpComplexArray; publi
我正在使用电话录音软件(android),该软件可以记录2个人在电话中的通话。每个电话的输出是一个音频文件,其中包含来自 call 者和被 call 者的声音。 但是,大多数情况下,运行此软件的电话发
我正在构建一个需要语音激活命令的Web应用程序。我正在使用getUserMedia作为音频输入。 对于语音激活命令,该过程是用户将需要通过记录其语音来“校准”命令。例如,对于“停止”命令,用户将说出“
我正在开发一个Cordova应用程序,并将PouchDB用作数据库,当连接可用时,它将所有信息复制到CouchDB。 我成功存储了简单的文本和图像。 我一直在尝试存储视频和音频,但是没有运气。 我存储
我正在开发web application,我必须在其中使用.MP3的地方使用播放声音,但是会发生问题。 声音为play good in chrome, Firefox,但为safari its not
如何减少音频文件的位深?是否忽略了MSB或LSB?两者混合吗? (旁问:这叫什么?) 最佳答案 TL / DR:将音频曲线高度变量右移至较低位深度 可以将音频视为幅度(Y轴)随时间(X轴)的模拟曲线。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!