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根据docs :
The HTMLCanvasElement.toDataURL() method returns a data URI containing a representation of the image in the format specified by the type parameter (defaults to PNG). The returned image is in a resolution of 96 dpi.
当不涉及打印时,如何引用打印分辨率?
我写了a jsfiddle在 Canvas 上绘制图像,然后调用 toDataURL()。毕竟,结果图像的质量似乎没有受到影响。
我不明白文档中的 96 dpi 是什么意思。有什么想法吗?
var image = new Image();
image.crossOrigin = "Anonymous";
image.src = "...";
// ...
var dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg', 1.0);
window.open(dataURL);
最佳答案
How is it possible to refer to a print resolution when there is no printing involved?
MDN 的引用是错误的,因为它将 DPI 称为图像的分辨率。
(旁注:PPI 与 DPI 在物理特性上有所不同 - 但在这种情况下并不重要。你会看到我将 DPI 用于 PPI,因为自从我在 90 年代初开始使用它以来它已经根深蒂固)。
对您的问题的(有点)简短的回答是:
图像仅以像素为单位,没有真实世界大小的概念。 DPI 纯粹是任意的当保存为图像中的元数据时/与图像一起保存时,当传输到屏幕或纸张等物理介质(以及整个管道)时用作提示显示图像考虑其 DPI)。
至于原因:96 DPI 指的是“标准”(但不准确且有点过时)屏幕像素密度,因此如果您按原样将图像打印到纸上并保持将纸贴在屏幕上 纸上的内容应该与您在屏幕上看到的大小相匹配(大多数人不会 calibrate theirs screens 实际 DPI,如果不使用通用驱动程序,制造商有时会对他们的驱动程序草率,所以会有很小的误差)。
浏览器实际上不会将此信息存储在它生成的图像文件中(不需要,见下文)。
为了记录,让我们首先看一下 JPEG 文件的二进制文件:
从 Firefox 保存的 JPEG 十六进制转储,但 Chrome 的情况相同。
不,在位置 0x0D 处没有定义单位 (0)。这必须是 1(英寸)或 2(厘米)(当然没有 EXIF (0xffe1/APP1),因为没有相机/扫描仪生成图像)。
那么 PNG 呢?
从 Firefox 保存的 PNG 的十六进制转储,但 Chrome 的情况相同。
不,这里也没有。没有 pHYs
block ,IHDR
仅包含实际像素分辨率。
这没关系,因为图像假设在当今大多数系统上为 96 DPI,因此它没有任何后果(DPI 实际上用于影响图像,而没有其他 DPI/PPI 已定义)。
但在大多数情况下,对于你我来说,1920x1080 图像在 15"和 50"屏幕上都是 1920x1080。忽略...
总而言之:当您通过 Canvas 传递图像时,图像可能会嵌入一个提示,例如指示 300 DPI。这当然在保存 Canvas 时被剥离,但它不会改变图像分辨率(前提是 Canvas 与原始图像具有相同的像素分辨率)所以打印质量不会下降(通过 JPEG 压缩当然会影响一般质量,但对于实际分辨率没有变化)。
关于javascript - canvas.toDataURL() 不会改变图像质量。怎么会?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46436237/
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