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从技术上讲,当我们执行以下代码(递归process.nexttick)时,CPU使用率将达到100%或接近100%。问题是想象我正在一台具有一个CPU的计算机上运行,并且节点HTTP服务器还有另一个进程在工作,这对它有何影响?
进行递归process.nexttick的线程是否完全允许HTTP服务器工作?
如果我们有两个递归process.nexttick线程,它们是否都获得50%的份额?
因为我不知道任何具有一个内核的机器都不能尝试。而且由于在这种情况下我对线程之间的CPU时间共享的理解是有限的,所以我不应该在具有4个CPU内核的机器上尝试使用它。
function interval(){
process.nextTick(function(){
someSmallSyncCode();
interval();
})
}
最佳答案
要了解这里发生了什么,您必须了解有关节点事件循环以及操作系统和CPU的一些知识。
首先,让我们更好地理解此代码。您称此为递归,但是吗?
在递归中,我们通常会想到嵌套的调用堆栈,然后在完成计算(达到基本情况)后,堆栈“展开”回到调用递归函数的位置。
尽管这是一种自行调用的方法(通过回调间接调用),但事件循环使实际发生的事情产生了歪斜。
process.nextTick将一个函数用作回调,并将其放在事件循环的下一个循环中要完成的工作 list 中。然后执行该回调,完成后,您将再次注册相同的回调。从本质上讲,此递归与真正递归之间的主要区别在于,我们的调用堆栈永远不会超过一个调用深度。我们从不“放松”堆栈,我们只是连续有很多小的短堆栈。
好吧,为什么这很重要?
当我们更好地了解事件循环以及实际情况时,我们可以更好地了解系统资源的使用方式。通过以这种方式使用process.nextTick,您可以确保在事件循环中总有事情要做,这就是为什么您会获得较高的CPU使用率(但您已经知道这一点)的原因。现在,如果我们假设您的HTTP服务器以脚本的形式在SAME进程中运行,如下所示
function interval(){
process.nextTick(doIntervalStuff)
}
function doIntervalStuff() {
someSmallSyncCode();
interval();
}
http.createServer(function (req, res) {
doHTTPStuff()
}).listen(1337, "127.0.0.1");
关于node.js - 使用递归process.nexttick是否可以使其他进程或线程正常工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8112398/
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