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我尝试以编程方式创建大量按钮,然后当我单击每个按钮时,它会在另一个 ViewController 标签中显示按钮标签的值。
我创建按钮的代码:
for index in 0..<ID.count {
let button = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton
button.tag = ID[index]
button.addTarget(self, action: "buttonAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)}
我的按钮 Action 函数:
func buttonAction(sender:UIButton!)
{
self.performSegueWithIdentifier("segueIdentifier", sender: self)
}
我的 prepareForSegue 函数:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject!) {
if (segue.identifier == "segueIdentifier") {
var svc = segue.destinationViewController as NextViewController;
var tag = sender.tag
svc.toPass = "\(tag)"
}
}
我在 NextViewController 中的代码:
var toPass: String!
@IBOutlet var testLabel: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
testLabel.text = toPass
}
我已经通过 push segue 链接了两个 ViewController。但是,当我单击按钮时,NextViewController 中的标签显示为“nil”。如果我将 svc.toPass = "(tag)" 更改为 svc.toPass = "something",标签将显示“something”。也许 prepareForSegue 函数中的发件人存在一些问题。请帮忙。谢谢。
最佳答案
是的,它是关于 sender 参数的。在按钮触摸处理程序中:
func buttonAction(sender:UIButton!)
{
self.performSegueWithIdentifier("segueIdentifier", sender: self)
}
你正在执行 segue,将 self
作为发送者传递,即 View Controller 实例。在 prepareForSegue
中,您正在读取发送者的标签属性,这是 View Controller 的标签。
我认为你可以通过将按钮实例作为发件人传递来解决这个问题:
func buttonAction(sender:UIButton!)
{
self.performSegueWithIdentifier("segueIdentifier", sender: sender)
// ^^^^^^
}
关于ios - Swift - PrepareForSegue 无法传递 sender.tag(其他 ViewController 标签中的值为 nil),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28524642/
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