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我正在为 Unicreatures 编写用户脚本在探索过程中跟踪事件。它正在工作(好吧,它可以工作,但仍然需要一些工作,哈哈),但我需要一种方法来显示我正在收集的信息,而不涉及每个步骤的弹出警报。
如何在页面上创建一个框并在其中显示内容?
我希望在此页面的菜单左侧创建一个框架、窗口等任何内容,并在我的脚本运行时将各种变量的值写入其中。
我在 localStorage 中收集这些数据,所以我的脚本将首先更新各种 localStorage 属性,然后以某种方式在此框中显示结果:
localStorage.steps = Number(localStorage.steps) + 1;
displayValueInFloatingBox(localStorage.steps + ' in Sargasso' );
我还想在这个框中添加一个按钮来重置这些属性的值,这样我就可以选择永久跟踪还是只跟踪一两个 session ,而不必每次都编辑脚本(特别是如果我决定分享脚本)。我假设这只会将变量设置为零,所以我只需要知道如何创建按钮并让它做某事......这可能会以某种方式使用 eventListener。
// ==UserScript==
// @name Unicreatures Egg pop-up
// @namespace Unicreatures Egg pop-up
// @description Unicreatures Egg pop-up
// @include http://unicreatures.com/explore.php*
// @include http://www.unicreatures.com/explore.php*
// ==/UserScript==
var regexp = /You find an? (Exalted )?(.*?) egg nearby/;
var match = regexp.exec( document.body.innerHTML );
if ( match ) {
if ( match[1] ) {
alert( "Exalted egg found: " + match[2] );
} else {
alert( "Normal egg found: " + match[2] );
}
}
var y = document.body.innerHTML;
var links = document.getElementsByTagName( 'a' );
for ( var i = 0; i < links.length; i++ ) {
var link = links[i];
if ( /area=sea(?!\&gather)/.test( link.href )) {
link.addEventListener( 'click', function () {
localStorage.steps=Number(localStorage.steps)+1
// alert(localStorage.steps + ' in Sargasso' );
}, true );
}
}
//document.addEventListener('click', function(){alert('page clicked')}, true);
if(y.indexOf("You find a Noble")> 0)
{
alert('Noble Egg Alert');
}
if(y.indexOf("You find an Exalted")> 0)
{
localStorage.exaltedEggCount=Number(localStorage.exaltedEggCount)+1;
alert('Exalted Egg Alert '+localStorage.exaltedEggCount);
}
if(y.indexOf("egg nearby!")> 0)
{
localStorage.eggCount=Number(localStorage.eggCount)+1;
alert('Egg Alert '+localStorage.eggCount);
}
最佳答案
这是将框添加到页面左上角的一种简单方法。首先,我们需要创建一个 div
作为盒子的元素。 (其他 HTML 元素也可以,但 div
是一个不错的选择,因为它没有特殊含义,它只是一个简单的容器。)
var box = document.createElement( 'div' );
document.getElementsById()
找到它。这样我们就可以
style it with CSS :
box.id = 'myAlertBox';
GM_addStyle
向文档添加 CSS 样式规则:
GM_addStyle(
' #myAlertBox { ' +
' background: white; ' +
' border: 2px solid red; ' +
' padding: 4px; ' +
' position: absolute; ' +
' top: 8px; left: 8px; ' +
' max-width: 400px; ' +
' } '
);
box.textContent = "Here's some text! This is not HTML, so <3 is not a tag.";
box.innerHTML = "This <i>is</i> HTML, so <3 needs to be escaped.";
document.body.appendChild( box );
box.addEventListener( 'click', function () {
box.parentNode.removeChild( box );
}, true );
var closeButton = document.createElement( 'div' );
closeButton.className = 'myCloseButton';
closeButton.textContent = 'X';
GM_addStyle(
' .myCloseButton { ' +
' background: #aaa; ' +
' border: 1px solid #777; ' +
' padding: 1px; ' +
' margin-left: 8px; ' +
' float: right; ' +
' cursor: pointer; ' +
' } '
);
box.insertBefore( closeButton, box.firstChild );
closeButton.addEventListener( 'click', function () {
box.parentNode.removeChild( box );
}, true );
float: right
使它 float 到右上角并使文本围绕它流动。
cursor: pointer
规则使鼠标光标在按钮上方时看起来像一只手,表明它是可点击的。
box.innerHTML
中。 ,找到结果元素,例如与
box.getElementById()
并以这种方式为它们添加点击处理程序。
style
属性(property):
box.style.cssText =
' background: white; ' +
' border: 2px solid red; ' +
' padding: 4px; ' +
' position: absolute; ' +
' top: 8px; left: 8px; ' +
' max-width: 400px; ' ;
box.style.background = 'white';
box.style.border = '2px solid red';
box.style.padding = '4px';
box.style.position = 'absolute';
box.style.top = '8px';
box.style.left = '8px';
box.style.maxWidth = '400px';
max-width
将不是有效的 JavaScript 属性名称,因此它变为
maxWidth
反而。相同的规则适用于其他带有连字符的 CSS 属性名称。
GM_addStyle
因为它更灵活。例如,如果你想让你的盒子里的所有链接都变成红色,你可以这样做:
GM_addStyle(
' #myAlertBox a { ' +
' color: red; ' +
' } '
);
position: absolute
与
position: fixed
,那么该框将不会随页面滚动 - 相反,即使您向下滚动,它也会固定在浏览器的一 Angular 。
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