- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我已通过 CocoaPods
添加了 GoogleMobileAds
,如此处所述:admob iOS quick start
我的代码是这样的:
import Firebase
import GoogleMobileAds
....
var interstitial: GADInterstitial!
使用未声明的类型“GADInterstitial”
。现在,这个错误消失了。但是……每次尝试编译时都会出现此错误:
Command failed due to signal : Segmentation fault: 11
清理和重新启动没有帮助。我在此文件中没有任何其他导入,所以 this answer没有帮助我。我正在使用由 pod 获取的最新版本的 adMob,因此将代码更改为 suggested here似乎也不是正确的方向。这怎么能解决?
这是日志:
MergeSwiftModule normal x86_64 /Users/luda/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Playbuzz-cexhbhfyfhomayguuohivuzvrlzx/Build/Intermediates/Playbuzz.build/Debug-iphonesimulator/Playbuzz.build/Objects-normal/x86_64/Playbuzz.swiftmodule cd /Users/luda/Documents/Development/playbuzz.ios /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/swift -frontend -emit-module /Users/luda/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Playbuzz-cexhbhfyfhomayguuohivuzvrlzx/Build/Intermediates/Playbuzz.build/Debug-iphonesimulator/Playbuzz.build/Objects-normal/x86_64/AppDelegate~partial.swiftmodule /Users/luda/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Playbuzz-cexhbhfyfhomayguuohivuzvrlzx/Build/Intermediates/Playbuzz.build/Debug-iphonesimulator/Playbuzz.build/Objects-normal/x86_64/QuizResult~partial.swiftmodule +++++++++++++++++++++++++++++++++++ I/Users/luda/Documents/Development/playbuzz.ios/Pods/Headers/Public/GoogleUtilities -Xcc -I/Users/luda/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Playbuzz-cexhbhfyfhomayguuohivuzvrlzx/Build/Intermediates/Playbuzz.build/Debug-iphonesimulator/Playbuzz.build/DerivedSources/x86_64 -Xcc -I/Users/luda/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Playbuzz-cexhbhfyfhomayguuohivuzvrlzx/Build/Intermediates/Playbuzz.build/Debug-iphonesimulator/Playbuzz.build/DerivedSources -Xcc -DDEBUG=1 -Xcc -DCOCOAPODS=1 -Xcc -working-directory/Users/luda/Documents/Development/playbuzz.ios -emit-module-doc-path /Users/luda/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Playbuzz-cexhbhfyfhomayguuohivuzvrlzx/Build/Intermediates/Playbuzz.build/Debug-iphonesimulator/Playbuzz.build/Objects-normal/x86_64/Playbuzz.swiftdoc -module-name Playbuzz -emit-objc-header-path /Users/luda/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Playbuzz-cexhbhfyfhomayguuohivuzvrlzx/Build/Intermediates/Playbuzz.build/Debug-iphonesimulator/Playbuzz.build/Objects-normal/x86_64/Playbuzz-Swift.h -o /Users/luda/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Playbuzz-cexhbhfyfhomayguuohivuzvrlzx/Build/Intermediates/Playbuzz.build/Debug-iphonesimulator/Playbuzz.build/Objects-normal/x86_64/Playbuzz.swiftmodule
- While loading members for 'ItemViewController' at
- While deserializing decl #182 (PATTERN_BINDING_DECL)
- While deserializing decl #21 (VAR_DECL)
最佳答案
是的,这个问题让我困扰了好几天......我终于通过启用整个模块优化找到了解决方案。这是一个解释如何操作的链接:
http://useyourloaf.com/blog/swift-whole-module-optimization/
祝你好运!
关于ios - GoogleMobileAds (SWIFT) - 命令因信号 : Segmentation fault: 11 而失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38482130/
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