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所以我一直在做一些关于 UIViewPropertyAnimator 的阅读,在我一直在看的例子中,他们做了这样的事情:
animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 2.0, curve: .easeInOut, animations: {
[unowned self, redBox] in
redBox.center.x = self.view.frame.width
redBox.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat.pi).scaledBy(x: 0.001, y: 0.001)
})
我不明白其中的“[unowned self, redBox] in”部分。谁能解释一下我们用它做什么?
我知道 unowned 通常用于决定如何确定引用计数,并且不能将其设置为 nil,因为没有另一个引用将不存在(作为 weak 的替代),但我不知道看懂这里的用法,括号部分看不懂。在我看来它是一组动画项目及其所在的 View ?
完整代码如下:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var animator: UIViewPropertyAnimator!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//redBox
let redBox = UIView(frame: CGRect(x: 10, y: 100, width: 100, height: 100))
redBox.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false// lar oss redigere posisjon og sånn selv, uten at xcode setter posisjon/størrelse i stein.
redBox.backgroundColor = .red
redBox.center.y = view.center.y
view.addSubview(redBox)
animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 2.0, curve: .easeInOut, animations: {
[unowned self, redBox] in
redBox.center.x = self.view.frame.width
redBox.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat.pi).scaledBy(x: 0.001, y: 0.001)
})
// slider
let slider = UISlider()
slider.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(slider)
slider.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor).isActive = true
slider.widthAnchor.constraint(equalTo: view.widthAnchor).isActive = true
slider.addTarget(self, action: #selector(sliderChanged), for: .valueChanged)
}
func sliderChanged(_ sender: UISlider){
animator.fractionComplete = CGFloat(sender.value)
}
}
最佳答案
我们需要使用 weak
或 unowned
否则会创建所有权(引用)循环 (self
=> animator
=> 动画
=> self
).
我们可以使用 unowned
而不是 weak
因为我们可以确定 self
和 animator
一起销毁,当 self
被释放时,动画将不再运行。
关于swift - 为什么在 UIViewPropertyAnimator 中使用 'unowned',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41191437/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!