- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
最佳答案
Answer is having both ways to do so using a
PanGesture
and automatically using aTimer
.
<强>1。使用 UIPanGestureRecognizer:
您可以使用 UIPanGestureRecognizer
实现这一点。circleView
是你的 mainView
而 nob
是另一个 view
或 imageView
将移到外面circleView
panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(panHandler(_:)))
nob.addGestureRecognizer(panGesture)
panHandler(_ :)
的定义
@objc func panHandler(_ gesture: UIPanGestureRecognizer) {
let point = gesture.location(in: self)
updateForPoints(point)
}
这是核心逻辑,它是如何工作的。
func updateForPoints(_ point: CGPoint) {
/*
* Parametric equation of circle
* x = a + r cos t
* y = b + r sin t
* a, b are center of circle
* t (theta) is angle
* x and y will be points which are on circumference of circle
*
270
|
_ | _
|
180 -------o------- 360
|
+ | +
|
90
*
*/
let centerOffset = CGPoint(x: point.x - circleView.frame.midX, y: point.y - circleView.frame.midY)
let a: CGFloat = circleView.center.x
let b: CGFloat = circleView.center.y
let r: CGFloat = circleView.layer.cornerRadius - 2.5
let theta: CGFloat = atan2(centerOffset.y, centerOffset.x)
let newPoints = CGPoint(x: a + r * cos(theta), y: b + r * sin(theta))
var rect = nob.frame
rect.origin = newPoints
nob.center = newPoints
}
<强>2。使用定时器自动移动
let totalSeconds: Int = 30 // You can change it whatever you want
var currentSecond: Int = 1
var timer: Timer?
func degreesToRadians(_ degree: CGFloat) -> CGFloat {
/// Will convert the degree (180°) to radians (3.14)
return degree * .pi / 180
}
func angleFromSeconds(_ seconds: Int) -> CGFloat {
/// Will calculate the angle for given seconds
let aSliceAngle = 360.0 / CGFloat(totalSeconds)
let angle = aSliceAngle * CGFloat(seconds) - 90
return angle
}
/// ------------- TIMER METHODS ------------- ///
func startTimer() {
stopTimer()
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(timeDidUpdate(_ :)), userInfo: nil, repeats: true)
timeDidUpdate(timer!)
}
func stopTimer() {
currentSecond = 1
timer?.invalidate()
timer = nil
}
@objc func timeDidUpdate(_ t: Timer) {
let angle = angleFromSeconds(currentSecond)
let theta = degreesToRadians(angle)
updateAngle(theta: theta, animated: true)
currentSecond += 1
if currentSecond > totalSeconds {
self.stopTimer()
}
}
/// --------------- MAIN METHOD -------------- ///
func updateAngle(theta: CGFloat, animated: Bool) {
let a: CGFloat = circleView.center.x
let b: CGFloat = circleView.center.y
let r: CGFloat = circleView.layer.cornerRadius
let newPoints = CGPoint(x: a + r * cos(theta), y: b + r * sin(theta))
var rect = nob.frame
rect.origin = newPoints
if animated {
UIView.animate(withDuration: 0.1, animations: {
self.nob.center = newPoints
/// Uncomment if your nob is not a circle and you want to maintain the angle too
// self.nob.transform = CGAffineTransform.identity.rotated(by: theta)
})
}
else {
nob.center = newPoints
/// Uncomment if your nob is not a circle and you want to maintain the angle too
//nob.transform = CGAffineTransform.identity.rotated(by: theta)
}
}
关于ios - 在 iOS 中围绕枢轴点旋转 ImageView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49919926/
我正在尝试创建一个演示应用程序,我想在其中创建一个 ImageView ,该 ImageView 相互重叠,x 和 y 坐标略有变化(类似于所有纸牌相互重叠的任何纸牌游戏,但我们可以看到数字)。如果用
您好,我有一个要求,我需要通过拖动 ImageView 的右角来调整 ImageView 的大小和旋转 ImageView 。 我可以通过拖动 ImageView 的角成功地调整 ImageView
我目前正在尝试使用 JavaFX 在 ImageView 中居中图像。 所以我在 View 中加载图像: Image img = new Image("..."); imageView.setImag
我有一个非常简单的问题要问:我需要在屏幕右下角的 ImageView 上放一个小 Logo ,整个屏幕都很大,但我不知道如何设置坐标或如何设置说 ImageViews 处于相对位置。 像这样: 最佳答
我想像这样制作一个 ImageView 覆盖另一个 ImageView;只有一半的绿色圆圈覆盖了图像: 我试过使用 RelativeLayout 并将两个 ImageView 都放在里面。然后我使用
我们如何使 ImageView 的宽度和高度等于父 ConstraintLayout 的宽度?所以它显示一个全宽的方形 ImageView。 通常如何设置某个小部件的高度等于其他小部件的宽度? 最佳答
有点像刽子手 如果 ImageView 中有东西,如何跳过 ImageView 并检查其中是否有东西尝试检查 imageView 中是否有图像 代码 final boolean imageT
我正在用 swift 制作一种“保持在线条之间”iPhone 应用程序,我有一个移动 ImageView 和 2 个代表线条的 ImageView 。如何检测移动 ImageView 何时撞击或接触线
我正在做一个应用程序,用户通过单击图像(ImageView1)可以在另一个ImageView2中看到它。所以我尝试在变量中获取 ImageView1 的图像 BufferedImage img= Sw
我有以下看法: 如果我点击任何 ImageButton 以全屏模式显示相应的图像。例如,如果我点击 Black ,它会显示 ImageView ,如: 我还为一些图像按钮将背景设置为全屏颜色:如果我单
我在名为 DialButton2 的类中扩展了 ImageView 类(不要担心类的名称,它无关紧要)。 DialButton2 类所做的只是显示位于可绘制文件夹中的任 Intent 像。 packa
我正在使用 Xcode 8.1 和 swift 3.0 开发应用。 使用 Storyboard ,我扩展了一个 ImageView 以占据整个 View ,并为其设置了一张图片以用作背景图像(使用 s
如何将我的 imageView 裁剪成我在项目中有图像的气泡形状。 最佳答案 以下是调整大小或裁剪图像的简单代码,您只需根据需要为图像传递高度或宽度即可: 获取裁剪图像: UIImage *cropp
我有 92 张图像,我希望有一个指示符(例如复选标记)来指示图像已解锁。我在 .png 文件中有复选标记,我首先尝试的是为每个图像制作单独的副本,并将复选标记放在 Photoshop 中的图像顶部。但
我有两个 ImageView ,它们看起来像这样。我想将 TouchListener 添加到 imageview1。但听众无法正常工作。我正在将 imageview2 添加到 android:foc
我有一个列表布局,其中包含如下所示的项目: 首先有一个 ImageView(灯光),然后是两个 textView。所有这些都在 TableLayout 中。 (来源:http://code.googl
我想知道如何将 ImageView 元素添加到 JavaFx 2.1 中的区域元素。 也许我把这个元素的用法弄错了,但 AFAIK 它也是子元素的容器。 背景是我需要一个定义大小的区域,该区域应显示独
我在调整 StackPane 中的 ImageView 大小时遇到了问题:如果 StackPane 是根容器并且我将图像的高度和宽度绑定(bind)到 StackPane,那么一切都很好。
** 我有两个 ImageView ,一个用于背景,一个用于前景,我正在前景 ImageView 上绘图。对于删除功能,我这样做是因为我不想在删除时删除背景图像。它正在执行很好。现在我想保存该图像(背
我正在尝试为 watch 应用程序创建 ImageView ,我正在尝试以编程方式创建,但经典 View Controller 中使用的代码不起作用。 let imageName = "yourIma
我是一名优秀的程序员,十分优秀!