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我从一本书中得到这个,这段代码用在 didSet 方法中,我很困惑为什么当你可以编写一个调用函数 slowdown() 或函数 speedup() 的函数时这会有用?这基本上是声明一个“变量函数”并“将其设置为等于它自己的定义”然后返回一个“函数”? (如我错了请纠正我)。当我可以创建一个函数时,为什么需要使用变量并将其设置为等于定义?那有什么用呢?
最佳答案
当您开始了解函数字面量、获取和返回其他函数的函数以及保存函数的变量时,各种新模式就会出现。这是编程中最强大的工具之一。
您的描述不太正确。它不是“将它设置为等于它自己的定义”。它将函数视为值,就像整数、 bool 值或结构一样。当您将一个函数视为一个值时,您可以组合函数,就像组合其他值一样。这非常强大。
让我们考虑一个基于您的非常基本的示例:
var speed = 0
func speedup() { speed++ }
func slowdown() { speed-- }
var changeSpeed = speedup
speed // 0
changeSpeed()
speed // 1
很好。但正如您所说,我们可以设置一个 bool 值或其他东西,然后只做我们想做的事情。但让我们更进一步:
func twice(f: () -> Void) -> (() -> Void) { return { f(); f() } }
这是一个接受一个函数并返回一个执行第一个函数两次的新函数的函数。再读一遍,想一想。它是一个函数,它接受一个函数并将该函数所做的任何加倍。我们不关心那个函数是什么。我们可以加倍任何东西。
所以让我们加倍改变函数:
changeSpeed = twice(changeSpeed)
changeSpeed()
speed // 3
我们不必修改 speedup
来处理这个问题。 twice
不关心我们是否传递了 speedup
或 slowdown
或我们将来可能发明的其他函数。我们有多种方法可以扩展此代码,而无需重写任何可用的原始代码。我们可以访问高阶函数,例如 twice
。这些函数接受或返回其他函数,它们非常强大。在 Swift 中,它们包括 map
和 filter
之类的东西,它们都与创建文字函数并将它们分配给事物的能力相关。
让我们更进一步。不要太担心这段代码中的所有想法,只要担心它允许我们做什么。
import Darwin
var speed = 0
func speedup() { speed++ }
func slowdown() { speed-- }
var changeSpeed: () throws -> () = speedup
// This funny syntax lets us more easily create a function that takes a
// function and retries it some number of times. It's called "currying".
// But the point is that calling `retry` will create a new function that
// retries the given function.
func retry(n: Int)(_ f: () throws -> Void)() rethrows {
for _ in 1..<n {
do {
try f()
return
} catch {
print("It failed. Let's try it again!")
}
}
// One last try. If it fails, so we do we
try f()
}
struct FailedError : ErrorType {}
// Similarly, `maybe` takes a function and might choose not to run it
func maybe(p: Float)(_ f: () throws -> ())() throws {
if Float(arc4random())/Float(INT32_MAX) < p {
try f()
} else {
throw FailedError()
}
}
// With that, we can create a function called "lotsOfTries" that tries
// other functions 10 times. Yes, we're creating a function with `let`.
let lotsOfTries = retry(10)
// And we can create a function that fails other functions most of the time.
let badChance = maybe(0.15)
// And then we can glue them all together without knowing how they work internally.
changeSpeed = lotsOfTries(badChance(speedup))
do {
try changeSpeed()
print(speed)
} catch {
print("Couldn't do it, sorry")
}
因此,一旦您真正接受了这种编码,您就可以构建这些功能。在我自己的代码中,我使用类似于 retry
的函数,因为“重试一定次数,但仅针对某些类型的错误,并且不会太多次”是一个非常复杂的问题,与重试的内容无关.我创建了记录对其他函数的调用的函数,这对于一致的日志记录非常方便。我有执行身份验证的 HTTP 请求处理程序,然后包装 other 做代理的 HTTP 请求处理程序,包装 other HTTP 请求处理程序......这就是功能组合的方式有效,它可以真正改变您编写程序的方式。
而且,在最简单的情况下,这让我们可以进行回调。所以这时不时会出现……
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