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我一直在玩随机数组排列,想知道是否有办法只从数组中提取单词一次。所以每次你点击 changeWorld 按钮时,它都会从数组列表中随机抽取,直到所有的单词只使用一次?
学习 JavaScript,所以我不需要任何人为我编写代码,只想被推向正确的方向并知道它是否可行。我找不到任何可以解决这个概念的东西。
<body>
<button id="change-world-btn">Change World</button>
Hello <span class="world-name">World!</span><br />
<script type="text/javascript">
var worlds = new Array ("Pluto", "Mars", "Saturn", "Jupiter", "Uranus");
function newWorld() {
return worlds[Math.floor(Math.random() * worlds.length)];
}
elements = document.getElementsByTagName('span');
document.getElementById('change-world-btn').onclick = function() {
world = newWorld();
for(var i = 0, el; el = elements[i++];) {
if(el.className == 'world-name') {
el.innerHTML = world;
}
}
};
</script>
</body>
最佳答案
从数组中删除你使用过的单词:
function newWorld() {
var index = Math.floor(Math.random() * worlds.length);
var world = worlds[index];
worlds.splice(index, 1);
return world;
}
您可能还想先检查数组是否为空。
关于JavaScript 使用随机数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11940495/
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好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
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这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
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在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
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我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
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function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Generate random number with non-uniform density 我尝试识别/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!