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我不明白为什么我在最后一行收到这个错误:'SKNode!'不是'SKNode'的子类型
func move_background(){
let enumerationBlock: (SKNode, CMutablePointer<ObjCBool>) -> Void = { bg, stop in
var bg_velocity = CGPointMake(0,CGFloat(-self.bg_velocity))
var distance_to_move = self.point_multiply_scalar(bg_velocity, b: self.dt!)
bg.position = self.point_add(bg.position, b: distance_to_move)
if bg.position.y <= -bg.frame.height {
bg.position = CGPointMake(bg.position.x, bg.position.y + bg.frame.height * 2)
}
}
self.enumerateChildNodesWithName("bg", usingBlock: enumerationBlock)
}
你们能帮帮我吗?
最佳答案
在 SKNode 类中,此消息的 block 参数类型为 (void (^)(SKNode *node, BOOL *stop))
当 Swift 导入一个 Objective-C 类时,它的所有消息参数和返回值都作为可选值导入——你传递给函数的参数总是 NSString?
或 NDSData?
,不只是 NSString
或 NSData
.他们这样做是因为 Obj-C 中的所有指针都可以为 nil,但是 var
在 Swift 中 不能 是 nil 除非它在末尾有一个问号,从而使它成为一个“可选”类型。
所以当你定义你的 enmuerationBlock
, 应该是这种类型
(SKNode?, CMutablePointer<ObjCBool>) -> Void
当你有一个可变指针时,你可以通过获取 UnsafePointer
来取消引用它因此
var val :CMutablePointer<Bool> = /* get this from somewhere */
val.withUnsafePointer() { (p :UnsafePointer<Bool>) in
p.memory = true /* or whatever */
}
.withUnsafePointer
产生 UnsafePointer<T>
到 block ,和UnsafePointer<T>
具有可分配的内存属性。
烦人:您无法在 Playground 的 REPL 中测试它,它总是会失败,但是当您将它编译到正确的目标时它会起作用。
关于swift - 'SKNode !' is not a subtype of ' SKNode',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24026500/
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