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Int() 和 toInt() 之间的 Swift 区别

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 22:00:36 24 4
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我需要简单解释一下为什么我使用 toInt() 将字符串转换为整数。

我什么时候需要使用 Int(variable) 而不是 variable.toInt()

最佳答案

swift 的 Int没有接受 String 的构造函数.

任何时候你想转换 StringInt ,您必须使用variable.toInt() .

您只能使用 Int(variable)如果variable的类型在以下列表中:

  • Int
  • UInt8
  • Int8
  • UInt16
  • Int16
  • UInt32
  • Int32
  • UInt64
  • Int64
  • UInt
  • Float
  • Double
  • Float80
  • 您编写自定义的任何其他类型 Int extension为并添加自定义 init为。

对于任何其他类型,您必须使用可用的 toInt()方法(如果存在)或编写您自己的方法。

此列表中的内容与不在此列表中的内容之间的主要区别在于,在大多数情况下,Int可以准确地代表此列表中的所有内容。 failable initializer对于这些类型中的任何一种都不是必需的。

尝试转换 "Hello World!" 时到Int但是,我们应该返回什么? StringtoInt()返回 nil因为StringtoInt()的返回类型是 Int? (Int 可选)。在 init 中做同样的事情, init必须是可失败的(我在答案底部发布了一个示例)。

但是,如果您要实现一个结构 Rational为了表示有理分数,扩展 Int 可能是有意义的包含一个接受 Rational 的构造函数编号:

extension Int {
init(_ value: Rational) {
// your implementation
}
}

这是 Int 的可用构造函数列表(可以使用 Int(variable) 的情况:

/// A 64-bit signed integer value
/// type.
struct Int : SignedIntegerType {
/// Create an instance initialized to zero.
init()
/// Create an instance initialized to `value`.
init(_ value: Int)
/// Creates an integer from its big-endian representation, changing the
/// byte order if necessary.
init(bigEndian value: Int)

/// Creates an integer from its little-endian representation, changing the
/// byte order if necessary.
init(littleEndian value: Int)
init(_builtinIntegerLiteral value: Builtin.Int2048)

/// Create an instance initialized to `value`.
init(integerLiteral value: Int)
}
extension Int {
init(_ v: UInt8)
init(_ v: Int8)
init(_ v: UInt16)
init(_ v: Int16)
init(_ v: UInt32)
init(_ v: Int32)
init(_ v: UInt64)

/// Construct a `Int` having the same bitwise representation as
/// the least significant bits of the provided bit pattern.
///
/// No range or overflow checking occurs.
init(truncatingBitPattern: UInt64)
init(_ v: Int64)

/// Construct a `Int` having the same bitwise representation as
/// the least significant bits of the provided bit pattern.
///
/// No range or overflow checking occurs.
init(truncatingBitPattern: Int64)
init(_ v: UInt)

/// Construct a `Int` having the same memory representation as
/// the `UInt` `bitPattern`. No range or overflow checking
/// occurs, and the resulting `Int` may not have the same numeric
/// value as `bitPattern`--it is only guaranteed to use the same
/// pattern of bits.
init(bitPattern: UInt)
}
extension Int {
/// Construct an instance that approximates `other`.
init(_ other: Float)
/// Construct an instance that approximates `other`.
init(_ other: Double)
/// Construct an instance that approximates `other`.
init(_ other: Float80)
}

(您可以通过在 Swift 中的某处键入 Int(0),右键单击,然后单击“跳转到定义”来访问此列表。)

请注意,并非所有这些都是简单的 Int(variable) , 其中一些必须像 Int(littleEndian:variable) 这样使用例如。

您可以使用的唯一方法 Int(variable)其中 variableString将是将您自己的扩展名添加到 Int :

extension Int {
init?(_ s: String) {
if let i = s.ToInt() {
init(i)
} else {
init(0)
return nil
}
}
}

但我建议坚持使用 variable.ToInt() .

关于Int() 和 toInt() 之间的 Swift 区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29183259/

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