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ios - 在 Swift 3 中顺时针旋转 UIImage 270 度的正确方法是什么?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 21:52:52 24 4
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UIView.animate(withDuration:2.0, animations: {

self.imageView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: (270 * CGFloat(2 * Double.pi)) / 360.0)
})

这是逆时针动画我想要顺时针动画。

最佳答案

顺时针旋转270度...

UIView.animate(withDuration:2.0, animations: {
self.sampleView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(Double.pi))
self.sampleView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(Double.pi * 3 / 2))
})

Core Animation 总是会选择最短路线来让旋转起作用。所以,如果你的物体是直的,你旋转 90 度(弧度:pi/2),它会顺时针旋转。如果您的对象是直的并且您旋转到 270 度(弧度:pi + pi/2 = 3pi/2),它将逆时针旋转,因为它是可能的最小动画。

所以我们首先需要旋转 pi 弧度(从 0 -> pi, 0 -> 180)然后再旋转 pi/2 弧度(pi -> 3pi/2, 180 -> 270)来执行完整的旋转.

注释:

  • 要旋转大于 180 度的角度,您需要执行 2 次变换,一次用于前 180 度,另一次用于其余部分。
  • 要旋转大于 360 度的角度(例如一圈半),您需要执行三个变换。
  • 要旋转奇数角度,比如说 195 度,首先旋转 180 度,然后再旋转 15 度。
  • 执行旋转时,您需要将度数转换为弧度。

关于ios - 在 Swift 3 中顺时针旋转 UIImage 270 度的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46947193/

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