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关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。
想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过 editing this post 用事实和引文回答问题.
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我正在使用 WebSockets 运行一些测试。
对于测试,我使用了基于 Alchemy-Websockets .NET 的服务器。
Web 应用程序打开多个窗口,用于监控不同的服务和系统。
我对服务器必须发送很多的高负载情况特别感兴趣
事件的客户端,以反射(reflect)实时更新。我希望 GUI 能够完全响应并在实时用户体验中以网格和图表形式呈现数据。
我在主窗口线程中创建了 WebSocket,并在每条传入消息中添加了一个条目到网格用于显示的数组 (SlickGrid)。为了使 GUI 正常工作,我添加了 20 毫秒的 setInterval 来呈现网格更新,一切正常,速度非常快。
问题是将 WebSocket 移动到工作线程是可取的还是推荐的。在阅读有关工作线程的文章时,我在用例中看到了在线程中处理 I/O 的建议。
我认为这只有在阻塞时才有意义。
据我所知,WebSocket 是异步的,不会阻塞。我在某处读到
它由浏览器在内部线程中实现,这是有道理的。
我考虑将 WebSocket 移动到一个工作器中,允许工作器在将其移动到主窗口之前缓冲或聚合一些数据,在高事件率的情况下,我看到以下方法:
最佳答案
将 WebSocket 移至 Worker 的原因只有两个。
关于javascript - 将 WebSockets 移入工作线程的原因,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12534583/
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简单地说 - 我想使用透视投影从近裁剪平面绘制一条射线/线到远裁剪平面。我有我认为是使用各种 OpenGL/图形编程指南中描述的方法通过单击鼠标生成的正确标准化的世界坐标。 我遇到的问题是我的光线似乎
我是一名优秀的程序员,十分优秀!