- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
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- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
在 Chrome 中 50.0.2661.94 m
var a = new WebSocket('ws://192.168.0.153:9000/socket_listener_1_WINDOWS.php');
错误(从昨天下午开始 - 它适用于其他客户端电脑,但“ws://echo.websocket.org/”也适用于使用我的电脑作为客户端)
WebSocket connection to 'ws://192.168.0.153:9000/socket_listener_1_WINDOWS.php' failed: One or more reserved bits are on: reserved1 = 0, reserved2 = 1, reserved3 = 1
(“reserved1, 2 and 3”是什么,在哪里???)
这是服务器的 PHP 脚本(使用 XAMPP 3.2.2 启动):
<?php
//error_reporting(E_ALL);
set_time_limit(0);
$IP = isset($_SERVER['SERVER_ADDR']) ? $_SERVER['SERVER_ADDR'] : gethostbyname(gethostname());
echo $IP . '\r\n';
$host = $IP; //$_SERVER['SERVER_ADDR']; //host
$port = 9000; //port
$null = NULL;
$read = NULL;
$except = NULL;
function send_message($msg) {
global $clients;
foreach ($clients as $changed_socket) {
@socket_write($changed_socket, $msg, strlen($msg));
}
return true;
}
//Unmask incoming framed message
function unmask($text) {
$length = ord($text[1]) & 127;
if ($length == 126) {
$masks = substr($text, 4, 4);
$data = substr($text, 8);
} elseif ($length == 127) {
$masks = substr($text, 10, 4);
$data = substr($text, 14);
} else {
$masks = substr($text, 2, 4);
$data = substr($text, 6);
}
$text = "";
for ($i = 0; $i < strlen($data); ++$i) {
$text .= $data[$i] ^ $masks[$i % 4];
}
return $text;
}
//Encode message for transfer to client.
function mask($text) {
$b1 = 0x80 | (0x1 & 0x0f);
$length = strlen($text);
if ($length <= 125)
$header = pack('CC', $b1, $length);
elseif ($length > 125 && $length < 65536)
$header = pack('CCn', $b1, 126, $length);
elseif ($length >= 65536)
$header = pack('CCNN', $b1, 127, $length);
return $header . $text;
}
//handshake new client.
function perform_handshaking($receved_header, $client_conn, $host, $port) {
$headers = array();
$lines = preg_split("/\r\n/", $receved_header);
foreach ($lines as $line) {
$line = chop($line);
if (preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches)) {
$headers[$matches[1]] = $matches[2];
}
}
//var_dump($headers);
$secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key'];
$secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11')));
//hand shaking header
$upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" .
"Upgrade: websocket\r\n" .
"Connection: Upgrade\r\n" .
"WebSocket-Origin: $host\r\n" .
"WebSocket-Location: ws://$host:$port/socket_listener_1.php\r\n" .
"Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n";
socket_write($client_conn, $upgrade, strlen($upgrade));
}
$ultimotimestamp = time();
//----------------------------------------------------------------------------------
//Così dovrebbe ripartire il socket in caso di crash
//Crea collegamento TCP/IP
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
//Se non ci si può connettere all'indirizzo del socket, quindi il server è chiuso
//riparte tutto se il server non si connette
/* -E- */ while (@socket_connect($socket, $host, $port) === FALSE) {
//Parte un nuovo server
echo "SOCKET SERVER STARTED\n\n";
//Porta riutilizabile (DEFAULT SI)
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
//Crea collegamento TCP/IP
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
//Lega il socket ad un indirizzo specifico
if (socket_bind($socket, $host, $port) !== FALSE) {
//mette il socket server in ascolto
socket_listen($socket);
//crea, e aggiunge il socket server alla lista
$clients = array($socket);
//comincia un loop che non si ferma mai
while (true) {
//la variabile changed prende la lista dei clienti (nel primo caso solo il server)
$changed = $clients;
//La funzione socket_select() accetta un array di socket e si mette in attesa di una variazione di stato su questi.
//Questa, derivando come background dai socket BSD, riconoscerà che questi array di risorse socket sono in realtà
//dei set di descrittori di file. Saranno monitorati 3 set di socket.
socket_select($changed, $read, $except, 10, 0);
//se in socket ci sono nuovi clients
if (in_array($socket, $changed)) {
$socket_new = socket_accept($socket); //accetta il nuovo socket (di default)
$header = socket_read($socket_new, 2048); //legge l'header del nuovo client, al quale inviare i dati
array_push($clients, $socket_new); //aggiunge alla lista dei clients il nuovo collegamento
if (!empty($header)) { //Se l'header non è vuoto
perform_handshaking($header, $socket_new, $host, $port); //fa un nuovo handshake, ossia una sorta di codifica dei dati
socket_getpeername($socket_new, $ip); //prende l'ip dal socket connesso
$response = mask(json_encode(array('type' => 'system', 'message' => $ip . ' connected'))); //prepare json data
send_message($response); //notify all users about new connection
echo $ip . " connesso\n\n";
}
$found_socket = array_search($socket, $changed); //cerca array socket dentro changed
unset($changed[$found_socket]); //elimina l'indice trovato dall'array
}
if (time() - $ultimotimestamp >= 5) {
$response = mask(json_encode(array('type' => 'bip', 'message' => "1")));
send_message($response); //notify all users about new connection
$ultimotimestamp = time();
}
//ciclo dei socket connessi
foreach ($changed as $changed_socket) {
//scrive i dati del socket in un buffer di 2048 bytes
/* -E- */ //while (socket_recv($changed_socket, $buf, 2048, 0) > 0) {
while ($bytes = socket_recv($changed_socket, $buf, 2048, 0) > 1) {
//while (!false === ($buf = socket_read($changed_socket, 2048, PHP_BINARY_READ))) {
//var_dump($bytes);
//echo '\n\n';
$received_text = unmask($buf); //smaschera dati buffer
$tst_msg = json_decode($received_text); //decodifica in json
$response_text = mask(json_encode($tst_msg)); //lo rimaschera
send_message($response_text); //invia il dato a $changed_socket, che è una risorsa socket
echo $response_text . "\n\n"; //Mostra il dato inviato a schermo
break 2; //esce fino al ciclo while (di 2 livelli sopra)
}
//il buffer legge il socket di prima, fino a 2048 bytes
/* -E- */ //if (socket_recv($changed_socket, $buf, 2048, 0) === FALSE) { // se il $buf è false, quindi si presuppone che il client sia disconnesso
if ($bytes = socket_recv($changed_socket, $buf, 2048, 0) === FALSE) {
var_dump($bytes);
$found_socket = array_search($changed_socket, $clients);
socket_getpeername($changed_socket, $ip);
unset($clients[$found_socket]); // rimuove il client dall'array dei clients
}
}
//sleep(0.05);
}
socket_close($socket); //in caso di errore del ciclo si chiude il socket in ascolto
}
socket_close($socket);
}
socket_close($socket);
这是来 self 的客户端的 Wireshark TCP 跟踪。问我是否需要新的屏幕截图。
我没有激活防火墙和杀毒软件。你知道为什么它在我的电脑上不起作用吗?它首先工作了 1 年。
谢谢
最佳答案
以我的经验,即使RFC6455没有评论 RSV1,但我测试过它在 Chrome 上代表“isMasked”。
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