- Java 双重比较
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- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
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前言以界定我的问题:
我有一个网络应用程序(或站点,这是一个内部 LAN 站点)广泛使用 jQuery 和 AJAX 在浏览器中动态加载 UI 的内容部分。用户使用导航菜单导航应用程序。单击导航菜单中的项目会向 php 发出 AJAX 调用,然后 php 返回用于填充中央内容部分的内容。
由 php 返回的其中一个页面有一个表格形式,设置得像电子表格,用户可以在其中输入值。该表始终与数据库中的数据保持同步。那么,当表被创建时,它是否填充了相关的数据库数据。然后,当用户在“单元格”中进行更改时,该更改会立即写回数据库,因此表和数据库始终保持同步。采取这种方法是为了让用户确信他们输入的数据已被保存(长话短说......),并减轻他们必须点击某种保存按钮的负担。
所以,这个始终同步的想法很棒,除了用户可以在单元格中输入一个值,而不是将焦点移出单元格,然后采取任何数量的操作都会导致最后一个值丢失:例如通过导航菜单导航到网站的另一部分、退出应用程序、关闭浏览器等。
序言结束,进入正题:
我最初认为这不是问题,因为我只会跟踪哪些数据“脏”或未保存,然后在 onunload 事件中我会对数据库进行最终写入。这就是问题所在:由于我巧妙地(或不太聪明,不确定)使用 AJAX 并动态加载内容部分,用户在执行上述操作时实际上从未离开原始 url 或页面,除了关闭浏览器。因此,onunload 事件没有触发,我又回到丢失最后数据的状态。
我的问题是,当内容以这种方式动态加载时,是否有推荐的方法来确定用户是否正在离开您应用的“部分”?
我认为我可以想出一个解决方案,涉及全局变量和跟踪当前查看的页面,但我想我会检查是否有更优雅的解决方案,或者我可以在我的设计中进行更改,这将使这项工作。
一如既往地提前致谢!
最佳答案
我想在这里跟进,以防万一有人感兴趣。原来我的问题是多余的。
因为我将我的代码设置为将输入的信息保存在输入元素的更改事件中,并且由于更改事件仅在相关元素失去焦点时触发,因此如果用户单击我的网络应用程序中的其他任何位置接口(interface),触发输入的更改事件,并保存数据。
唯一的异常(exception)是刷新页面或关闭浏览器,但这两个事件都会导致 onunload 事件,这意味着我可以将我的保存数据函数绑定(bind)到该事件并处理这些情况。
所以一切都按我希望的那样进行,我的困惑源于对更改事件何时触发的误解。
关于php - 是否有推荐的方法来处理保存数据以响应没有 onunload 事件的站点内导航?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2834243/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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