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这是我的第一个问题,也是让我感到难过的问题。我不确定这是简单的事情,我忽略了它还是不可能的事情。
下面是我的原始代码的一个非常简化的版本。最终目标是输出如下:
1:
2: this is a test
3: this is another test
4: this is another test
但是,对于当前状态的代码,其实际输出是这样的:
1:
2: this is a test
3: this is another test
4:
我希望对象“B”能够在 first_function() 更改它之后访问 test_variable 的值。
当我将 test_variable 声明为静态时,它工作正常,但在实际应用程序中它不起作用,当我尝试回显 parent::test_variable 时,它输出“Object ID #17”等等。
class A
{
public $test_variable;
function __construct()
{
echo '1: ' . $this->test_variable . "<br />";
$this->test_variable = 'this is a test';
echo '2: ' . $this->test_variable . "<br />";
}
function first_function()
{
$this->test_variable = 'This is another test';
echo '3: ' . $this->test_variable . "<br />";
$b = new b;
$b->second_function();
}
}
class B extends A
{
function __construct()
{
/* Dont call parent construct */
}
function second_function()
{
echo '4: ' . $this->test_variable;
}
}
$a = new A;
$a->first_function();
// Outputs:
// 1:
// 2: this is a test
// 3: this is another test
// 4:
// but I want it to output
// 1:
// 2: this is a test
// 3: this is another test
// 4: this is another test
非常感谢您的回复。我非常感谢他们。
菲尔
最佳答案
在类中声明 public $test_variable;
意味着类的每个实例(对象)都有一个副本。 A 类中的 $test_variable
与 B 类中的 $test_variable
指向的内存地址不同。这样做是为了允许作用域并删除全局状态。正如您之前所说,将其声明为 static 会起作用,因为这样每个实例都会共享相同的变量。
在这种情况下,$test_variable
本质上是 B 类所需的依赖项。您可以很容易地通过构造函数注入(inject)获得该依赖项:
class A
{
public $test_variable;
function __construct()
{
echo '1: ' . $this->test_variable . "<br />";
$this->test_variable = 'this is a test';
echo '2: ' . $this->test_variable . "<br />";
}
function first_function()
{
$this->test_variable = 'This is another test';
echo '3: ' . $this->test_variable . "<br />";
// Instantiate instance passing dependency
$b = new b($this->test_variable);
$b->second_function();
}
}
class B extends A
{
function __construct($dependency)
{
// Set dependency
$this->test_variable = $dependency;
}
function second_function()
{
echo '4: ' . $this->test_variable;
}
}
$a = new A;
$a->first_function();
所以,这只是关于您可能会考虑如何处理它的想法。
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