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我需要检查一个类是否实现了特定的方法然后调用它。如果一个方法存在并且是静态的,它应该被称为静态的,否则它应该在类实例(对象)上调用。在确定方法是否在类中定义为静态方法时会出现问题。
这是测试特定实例或类是否存在方法的示例代码。
class A {
public function b() {}
public static function c() {}
}
$instance = new A();
var_dump(method_exists('A', 'b'));
var_dump(method_exists($instance, 'b'));
var_dump(method_exists('A', 'c'));
var_dump(method_exists($instance, 'c'));
var_dump(is_callable(['A', 'b']));
var_dump(is_callable([$instance, 'b']));
var_dump(is_callable(['A', 'c']));
var_dump(is_callable([$instance, 'c']));
执行结果如下:
bool(true)
bool(true)
bool(true)
bool(true)
bool(true)
bool(true)
bool(true)
bool(true)
问题是为什么即使为静态或非静态调用传递了可调用参数,结果也始终为真?
如何在不使用反射的情况下测试一个方法是否定义为静态的?
最佳答案
根据定义,类的静态函数是该类的方法,它也是可调用,因此调用method_exists
或静态方法上的 is_callable
将始终返回 true
对于您的用例,您实际上不需要知道该方法是否是静态的,调用
call_user_func([$instance, 'c']);
如果 'c'
是一个静态方法 并且 $instance
是一个对象,就会做你想做的事> 或类名,它将被“静态”调用
同样,如果你打电话
call_user_func([$instance, 'b']);
如果 'b'
是一个非静态方法并且$instance
是一个对象,该方法将是“非静态”调用对象
如果你真的需要知道方法是否是静态的,那么你应该使用 Reflection,它在性能方面做得很好,违背你的信念
$rm = new \ReflectionMethod($instance_or_class, 'b');
$rm->isStatic();
关于PHP:检查类是否实现了静态方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26863103/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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