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SQL 表的顺序标识符的内在缺点是最终用户有可能轻松地遍历您的表。有时这是一个问题。
一个解决方案是创建一个非序列化的 id,每一行都不可猜测。
很明显,这个 id 必须是一个唯一的字段。我可以使用随机函数为每一行生成这些唯一 ID,但它有可能与先前设置的 ID 发生冲突。如果发生碰撞,最终用户会将其视为随机错误...
这里有一个解决这个问题的简单方法:
$keyValid = false;
while(!$keyValid) {
// Create a new random key
$newKey = generateKey();
// Check if the key already exists in database
$existingPotato = $em->getRepository('Potato')->findOneBy(array('key' => $newKey));
if (empty($existingPotato)) {
$keyValid = true;
}
}
// Hooray, key is unique!
每次我想要一个新 ID 时,它都会强制我至少执行一个 SELECT 语句。
那么,是否有更好的、被广泛接受的解决方案来解决这个问题?
或者,是否有优化的 id 长度,通过使冲突概率可以忽略不计(对于 3,000,000 行的表)使这个问题无关紧要?
最佳答案
您可以添加 Custom id generation strategy去做吧。您可以通过创建一个扩展 AbstractIdGenerator 的类来实现它:
use Doctrine\ORM\Id\AbstractIdGenerator;
class NonSequencedIdGenerator extends AbstractIdGenerator
{
public function generate(\Doctrine\ORM\EntityManager $em, $entity)
{
$class = $em->getClassMetadata(get_class($entity));
$entityName = $class->getName();
do {
// You can use uniqid(), http://php.net/manual/en/function.uniqid.php
$id = generateKey();
} while($em->find($entityName, $id));
return $id;
}
}
然后在您的实体类中使用注解添加它:
/**
* @ORM\Id
* @ORM\GeneratedValue(strategy="CUSTOM")
* @ORM\CustomIdGenerator(class="NonSequencedIdGenerator")
*/
private $id;
但是如果您的 generateKey
没有返回唯一标识符,您应该检查它是否已经存在。为避免这种情况,您也可以为实体中的主键使用 UUID 生成器。
/**
* @ORM\Id
* @ORM\Column(type="guid", unique=true)
* @ORM\GeneratedValue(strategy="UUID")
*/
private $id;
如果您不喜欢这样,您可以使用 UUID_SHORT 创建一个新的自定义 ID 生成,并使用类似 this 的函数使其更短。
use Doctrine\ORM\Id\AbstractIdGenerator;
class UuidShortGenerator extends AbstractIdGenerator
{
public function generate(EntityManager $em, $entity)
{
$conn = $em->getConnection();
return $conn->query('SELECT UUID_SHORT()')->fetchColumn(0);
}
}
这里的问题是我不认为它提供了完整的可移植性。
关于php - 避免唯一约束与学说冲突的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33053079/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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