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最近我一直在研究令人敬畏的 Akka 框架,试图感受它并决定它是否适合我的项目。目前这个应用程序是一个普通的老式 java 应用程序,它通过调用各种外部 c++ 可执行文件来执行一些非常复杂的计算(有时计算可能需要数小时才能运行)。在代码中它看起来像这样
public static class Worker extends UntypedActor {
// Run Very Long Process
public void onReceive(Object message) {
if (message instanceof Work) {
Work work = (Work) message;
double result = veryLongProcess(work.getStart(),work.getNrOfElements());
getSender().tell(new Result(result), getSelf());
} else {
unhandled(message);
}
}
}
我的问题是 Akka 能否处理有时需要数小时才能从执行中返回的 Actor ?
最佳答案
直接回答您的问题;有一个good article关于这个主题:
Again, if you have long-running computations, having them run in a separate ExecutionContext for CPU-bound tasks is a good idea.
文章有如下例子:
import java.util.concurrent.Executors
import concurrent.ExecutionContext
//I added 'private' for the rest of the example
private val executorService = Executors.newFixedThreadPool(4)
private val executionContext = ExecutionContext.fromExecutorService(executorService)
间接回答,
future 优先
我完全同意 Akka Actors 对于特定类型的工作来说是一个非常有用的工具。在缓存方面,Actor
和 Agents
是最好的选择。
但是,在这种情况下,我建议利用 Future
而不是 Actor。您可以将 veryLongProcess 设为 private
函数。隐私将允许完全控制一次调用该方法的线程数量:
def longProcessFut(start : Int, noOfElements : Int) : Future[Result] = Future {
veryLongProcess(start, noOfElements)
}(executionContext)//controls the executing pool of veryLongProcess
简单、简洁、异步。
没有杀死字母,没有接受阳光下任何东西的重载接收方法,也没有 Props,Future 甚至不需要 ActorRef。膨胀,啤酒肚我说!
此外,由于 ?
,您的用户无论如何都会创建一个 Future:
//Actor user code, too verbose
val longProcessRef = actorSystem actorOf Props[Worker]
val fut : Future[Result] = (longProcessRef ? Work(0,42)).mapTo[Result]
与直接使用 Futures 相比
//happy user code
val fut : Future[Result] = longProcessFut(0, 42)
同样伟大的 future ,但卡路里减半!
您可以按照评论中建议的相同方式控制 Future 的调度程序,这非常好。您甚至可以使用 actorSystem.dispatcher
作为 Future 调度程序来控制调度程序行为。
关于java - Akka 和长时间运行的进程的参与者模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33701380/
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