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java - Bot for Unreal Tournament [已关闭]

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 20:16:08 25 4
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为了测试不真实锦标赛(1999或2004版)ctf游戏类型的行为规则,我想用java制作一个完全可控的机器人。
没有人工智能,只有一系列的命令,比如跳跃,跑向这一点,等等。一种实时进化算法,进化出一系列的动作,把它带到对手的旗子上,然后回到对手的旗子上。没有像射击这样复杂的动作,而是避免冲突。主要动作应该是跳跃,奔跑,旋转,移动到。
使用gamebots api,我寻找编写机器人的教程/指导,并将其与watchmaker等遗传算法框架连接起来。我几乎没有健身功能的条件,遇到了机器人路径。你知道有什么教程可以帮助我吗?

最佳答案

只是一个提示:看看aigamedev.com
不过,我不确定那里是否还有人使用UT1发动机。
如果你不介意实际的游戏引擎,你一定会找到一些与开源id引擎相关的教程,比如quake 3。

关于java - Bot for Unreal Tournament [已关闭],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3075826/

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