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我正在 Android 上开发一个项目,这要求我最多过滤 5 种不同的颜色 - 包括背景颜色(近似白色)。我不能使用高级数学算法,因为我不知道太多的数学(我会完全迷失),但是通过一些简单的逻辑算法,我部分通过反复试验推导出来,部分逻辑,我已经能够结果可以达到 70%。但我需要有关如何使其 100% 工作的建议。
为了测试该算法,我用 4 支不同颜色的笔在纯白色(第 5 种颜色)纸上随意乱写了单词/字母,并编写了一些代码来解码颜色。所以在代码中算法......
if( (Blue > Green) &&(Red > Blue) && (Red - Green) > 25 )
copyOfBM.setPixel(x, y, Color.RED); //red
else if( (Blue > Red) && ( (Blue > Green)) )
copyOfBM.setPixel(x, y, Color.BLUE);
else if( (Green >= 82) && ((Green - Blue) >= 12) &&
((DecodeLuminaceColor( x, y, copyOfBM )>= 82 ) &&
(DecodeLuminaceColor( x, y, copyOfBM )< 124)) )
copyOfBM.setPixel(x, y, Color.GREEN);
else if( ((Red - Green) > 6) &&((Red - Green) < 17) &&((Green - Blue) < 8)
&& (DecodeLuminaceColor( x, y, copyOfBM )< 118 ) )
copyOfBM.setPixel(x, y, Color.YELLOW);
void DecodeLuminaceColor( int _x, int _y, Bitmap cBM ){
float avrLum = 0;
Red = 0; Green = 0; Blue = 0; //Color.green(green_encoded_color);
red_encoded_color = cBM.getPixel(_x, _y);
green_encoded_color = cBM.getPixel(_x, _y);
blue_encoded_color = cBM.getPixel(_x, _y);
Red = ( (red_encoded_color >> 16) & 0xff );
Green = ( (green_encoded_color >> 8) & 0xff);
Blue = ( (blue_encoded_color >> 0) & 0xff );
}
最佳答案
我会用 HSV色彩空间
最好检测应该有很大帮助的颜色(更像人类感知)。您也可以使用 HSV Histogram检测你有多少不同的颜色。
如果您仍然想要 RGB,而不是进行不同的比较
你有笔 color0=(r0,g0,b0)
和像素 color=(r,g,b)
所以计算它们之间的距离:
d=((r-r0)*(r-r0))+((g-g0)*(g-g0))+((b-b0)*(b-b0))
sqrt
.现在你只需计算
d
对于您拥有的每种颜色(钢笔)并选择最小的
d
...您也可以使用不太精确的:
d=abs(r-r0)+abs(g-g0)+abs(b-b0)
d
到列表中所有找到的颜色 d
小于某个阈值常数,像素在找到的颜色列表中属于该颜色。否则将其添加为新发现的颜色。 backbuffer bmp; // source and target image
struct _color { DWORD rgb; int h,s,v; }; // color entry in (re)color table
_color ld_rgb(DWORD rgb) // just RGB -> HSV conversion
{
const int _b=0;
const int _g=1;
const int _r=2;
const int _a=3;
union { DWORD dd; BYTE db[4]; } c;
double r,g,b,min,max,del,h,s,v,dr,dg,db;
c.dd=rgb;
r=c.db[_r]; r/=255.0;
g=c.db[_g]; g/=255.0;
b=c.db[_b]; b/=255.0;
min=r; if (min>g) min=g; if(min>b) min=b;
max=r; if (max<g) max=g; if(max<b) max=b;
del=max-min;
v=max;
if (del<=0.1) { h=0; s=0; } // grayscale
else{
s=del/max;
dr=(((max-r)/6.0)+(del/2.0))/del;
dg=(((max-g)/6.0)+(del/2.0))/del;
db=(((max-b)/6.0)+(del/2.0))/del;
if (fabs(r-max)<1e-10) h=db-dg;
else if (fabs(g-max)<1e-10) h=(1.0/3.0)+dr-db;
else if (fabs(b-max)<1e-10) h=(2.0/3.0)+dg-dr;
if (h<0.0) h+=1.0;
if (h>1.0) h-=1.0;
}
_color ccc;
ccc.rgb=rgb;
ccc.h=255.0*h;
ccc.s=255.0*s;
ccc.v=255.0*v;
return ccc;
}
void recolor() // this is the recolor you want
{
// load input jpg file to bmp image
TJPEGImage *jpg=new TJPEGImage();
jpg->LoadFromFile("in.jpg");
bmp.bmp->Assign(jpg);
bmp.resize(bmp.bmp->Width,bmp.bmp->Height);
delete jpg;
// recolor bmp
int i,x,y,d;
_color c0,c1;
List<_color> col; // color list
col.num=0; // clear colro list
for (y=0;y<bmp.ys;y++) // process all pixels
for (x=0;x<bmp.xs;x++)
{
c0=ld_rgb(bmp.pyx[y][x]); // pixel color -> hsv
if ((c0.h==0)&&(c0.s==0)) // compare it to found colors (grayscales)
for (i=0;i<col.num;i++)
{
// i=-1; c1.rgb=0x00202020; break;
c1=col[i];
if ((c1.h!=0)||(c1.s!=0)) continue;
d=abs(c1.v-c0.v);
if (d<32) { i=-1; break; } // match found ?
}
else // compare it to found colors
for (i=0;i<col.num;i++)
{
// i=-1; c1.rgb=0x0000FF00; break;
c1=col[i];
if ((c1.h==0)&&(c1.s==0)) continue;
d=(abs(c1.h-c0.h))+(abs(c1.s-c0.s));
if (d<50) { i=-1; break; } // match found ?
}
if (i>=0) { c1=c0; col.add(c1); } // if not add new color
bmp.pyx[y][x]=c1.rgb; // recolor;
}
bmp.bmp->Canvas->Brush->Style=bsClear;
bmp.bmp->Canvas->Font->Color=0x00802040;
bmp.bmp->Canvas->TextOutA(5,0,"Found colors: "+AnsiString(col.num));
bmp.bmp->Canvas->Brush->Style=bsSolid;
for (d=16,i=0;i<col.num;i++)
for (y=d;y<=d+d;y++)
for (x=d*i+1;(x<d*i+d)&&(x<bmp.xs);x++)
bmp.pyx[y][x]=col[i].rgb;
}
List<T> l;
是动态数组,如 std::vector<T>
... 代表 T l[l.num];
backbuffer bmp;
是我的图像类... bmp.bmp
持有 GDI 位图和 bmp.xs,bmp.ys
是分辨率col
保存找到的颜色... <0.5 - 1.5>
左右最小细节尺寸(如字母或钢笔宽度...)0%,33%,66%,100%
图像分辨率所以双三次插值是有效的。 c0
然后对像素应用归一化(RGB 空间中的 !!! ):pixel+=global_avg_color-c0
; global_avg_color
非常接近。 .保持非纸质细节不失真。
global_avg_color
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