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我试图了解何时使用 revalidate/repaint/pack。
令人惊讶的是,我没有找到很多详细的幕后文档(请随意链接)。
到目前为止,我明白这是 RepaintManager 的全部职责。
This article on Oracle解释了调用重绘会在事件调度程序线程上排队作业,该线程将依次调用组件上的 paintImmediately()(这会重绘组件)。
This trail表示有效与否与LayoutManager相关联。而且这完全是关于组件的大小而不是内容。
最佳答案
以下是您需要调用这些方法的一些基本情况(我介绍了基础知识,但我可能错过了其他一些需要调用这些方法的情况)。
revalidate()
,当您有以下任一情况时:添加一个或多个组件,删除一个或多个组件,更改一个或多个包含组件的约束(约束或 XXXSize( ), 虽然不推荐后者), 改变了容器的LayoutManager
repaint()
。最终,这将调用 paintComponent()
(对于基本小部件,这将委托(delegate)给 XXXUI.paint())、paintBorder()
和 paintChildren()
(至少在 Swing 中)pack()
实际上将窗口的大小设置为其首选大小。您通常应该在使窗口可见之前立即调用它。您可以稍后调用它,但这会带来奇怪的用户体验(我不知道有多少应用程序会在显示后调整其窗口大小)使用 revalidate()
和 repaint()
的主要优点是它们可以合并。这意味着如果多次调用 repaint()
,则绘画只会执行一次。
关于java - Swing刷新周期,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14341618/
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