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我希望在 Java 中实现模拟退火算法,以找到 Travelling Salesman Problem 的最佳路径。 ,到目前为止,我已经实现了蛮力,并希望修改该代码以使用模拟退火。显然,蛮力和模拟退火非常不同,使用的功能也非常不同。
我知道模拟退火使用一个称为温度的变量,然后在算法运行时冷却;温度开始很高,然后逐渐冷却。当温度很高时,该算法更有可能选择比当前更差的解决方案,消除局部最大值,就像您在类似的爬山算法中发现的那样。随着温度的降低,算法不太可能接受更差的解决方案,因此它可以专注于特定区域并快速找到最佳路线。
我相信我了解该算法的工作原理,但无法将其放入 Java,我有 2 个类;一个叫做 City,它只包含计算每个城市详细信息的方法,例如 getIndex
、getDistance
等。算法类从输入文件中读取并将其存储在数组中 (int [][]
)
下面的代码是蛮力算法,我想修改它来进行模拟退火,如果有人能帮助我做到这一点,我将不胜感激。
public static void doBF()
{
int random1 = generateRand();
if (towns2.size() > random1)
{
Town town = towns2.get(random1);
visitedTowns[i] = town;
towns2.remove(town);
i++;
if (lastTown != 1000)
{
journey += town.getDistance(lastTown);
}
lastTown = town.getIndex();
}
else
{
doBF();
}
}
最佳答案
我不想显示太多代码,因为它是属于我正在进行的学士论文的应用程序的一部分。但是给你。该算法应保持非常通用。看一看。
算法的主要部分
// one could check for minimum q factor to be satisfied here
while (temperature > 1)
{
state.step();
int next = state.energy();
if (acceptEnergyLevel(next))
{
energy = next;
if (energy < minEnergy)
{
minState = state.copy();
minEnergy = energy;
}
}
else
state.undo();
temperature *= DECAY_RATE;
}
状态界面
public interface State<T extends State<T>>
{
public void step();
public void undo();
public int energy();
public T copy();
}
以此作为算法的基础,您可以解决任何问题。不仅仅是 TSP。你只需要实现 State
接口(interface),例如TspProblemInstance implements State<TspProblemInstance>
.该算法是通用的,将返回类 TspProblemInstance
的最佳(或非常接近最佳的结果)对象。 .因此,实现 copy
很重要方法认真。通用参数 T
受实现类的约束,i。 e.副本将始终具有类型 T
(也可以是子类型)。
您应该在接口(interface)的具体实现中添加一些方法,以显示城市的顺序等。State
中的方法接口(interface)只是算法工作的最低限度。
我推荐 wiki article进一步阅读。这里还有另外两个实现,first有点复杂,second相当简单,但是很老套(并且不保持一般)。但它们应该会让您对模拟退火有更多的了解。
关于java - 模拟退火 TSP,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17281954/
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