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我有一组 BufferedImage
实例,一个主图像和一些通过调用主图像上的 getSubImage
创建的子图像。子图像不重叠。我还对子图像进行了修改,我想将其拆分为多个线程,每个子图像一个。
根据我对 BufferedImage
、Raster
和 DataBuffer
工作原理的理解,这应该是安全的,因为:
BufferedImage
(及其各自的 WritableRaster
和 SampleModel
)的每个实例仅从一个线程访问。ColorModel
是不可变的DataBuffer
没有可以修改的字段(唯一可以更改的是支持数组的元素。)但是我在文档中找不到任何说明这样做绝对安全的内容。我可以假设它是安全的吗?我知道可以处理子 Raster
的副本,但由于内存限制,我宁愿避免这种情况。
否则,是否可以在不复制父图像区域的情况下使操作线程安全?
最佳答案
您是否考虑过使用 JAI 将您的“子图像”作为图 block 进行管理?如果您不必卡在原始图像 BufferedImage 实例及其所有子图像 BufferedImage 实例上,这似乎是更好地利用资源。关于 JAI 的信息可以在这里找到: JAI README
有一个类 TiledImage,它实现了 RenderedImage 接口(interface)(给它一个与 BufferedImage 的共同祖先)。根据 JAI 文档:
The use of tiling also facilitates the use of multiple threads for computation. Previously allocated tiles may also be re-used to save memory.
无论如何,使用 RenderedImage 的这些实现之一通常比 BufferedImage 更可取,因为 BufferedImage 在内存中为整个图像维护图像快照。 JAI 使用渲染链并可以根据需要回收图 block 以适应内存限制。
关于java - 在单独的线程中更新 BufferedImage 的单独区域安全吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2857332/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!