- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我对我在设计类(class)时使用的一些技术有疑问。我已将它的一些成员声明为 public final 而不是 private,并且构造函数调用可重写的方法。我知道这些通常被认为是不好的做法,但我认为它们在我的情况下可能是合理的,我想知道其他人的想法。
这是我的课:
/** A monster that fights other monsters in my program */
public abstract class Creature
{
/**
* Keeps track of the different values determining how powerful a Creature
* is.
*/
public static class Stats
{
//subclass definition here.
//This subclass contains a lot of public static members like this:
public final CurMax health;
}
public final static Random RANDOM = new Random();
//These are the public final members that I'm wondering about.
public final Stats stats;
public final Attack[] attacks;
public final Stopwatch turnStopwatch;
private String name;
//This is the constructor I'm wondering about.
public Creature()
{
initMembers();
stats = generateStats();
name = RandomValues.NAMES[RANDOM.nextInt(RandomValues.NAMES.length)];
attacks = generateAttacks();
turnStopwatch = new Stopwatch(false);
}
/**
* Define any member variables for subclasses in Creature in this method,
* not in the subclasses' constructors.
*
* Using the Creature class requires the Constructor to call overridable
* methods. This is deliberate because the constructor assigns values to
* final member variables, but I want the values of these variables to be
* determined by subclasses. This method allows subclasses to assign values
* to their own member variables while still controlling the values of the
* final variables in the Creature class.
*
* @see #generateAttacks()
* @see #generateStats()
*/
protected abstract void initMembers();
protected abstract Stats generateStats();
protected abstract Attack[] generateAttacks();
public boolean isDead()
{
return stats.health.getCurrent() <= 0;
}
public String getName()
{
return name;
}
}
我将成员变量声明为 public final,因为我计划经常使用它们并且创建方法来控制对它们的访问会很乏味。例如,我计划在整个程序中写这样的行:creature.stats.health.getCurrent();
creature.stats.health.resetMax();
避免让公众访问统计数据和健康状况需要在整个 Creature 类中编写 getCurrentHealth()
和 resetMaxHealth()
等方法。 CurMax 类除构造函数外还有 10 个方法,而 stats 类有 12 个类型类似于 CurMax 的成员,因此需要在 Creature 类中编写 100 多个附加函数。鉴于此,我使用 public final 成员的方式是否合适?如果不是,那么另一种更令人满意的技术是什么?
如果使用 public final 成员没问题,那么我在构造函数中使用可覆盖方法呢?我想让 Creature 的每个子类确定自己的算法来创建统计数据和攻击数组。例如,一个生物可能会从列表中随机选择一些攻击,而另一个则选择对另一个特定生物有效的攻击。但是,由于 stats
和 attacks
是最终变量,它们必须在 Creature 的构造函数中定义。我的解决方法是让构造函数调用可覆盖的方法,以允许子类确定 stats
和 attacks
的值,同时将实际赋值留在构造函数中。
我理解在构造函数中使用可重写方法的主要风险是重写方法将在子类有机会定义自己的数据成员之前被调用。我认为在我的情况下可以避免这种情况,因为 generateStats() 和 generateAttacks() 方法只能在构造函数中使用。此外,我添加了另一个抽象方法 initMembers,它首先在 Creature 构造函数中调用。在调用 generateStats() 和 generateAttacks() 之前,子类可以在此函数中定义任何成员变量。
Stats 和 Attack 的构造函数很大,所以我不能简单地将 Stats 对象和 Attacks 数组传递给构造函数。在子类的构造函数中调用 super() 的时间长得令人无法接受。
我在 Creature 构造函数中使用可覆盖方法的方式合理吗?如果不是,我还应该做什么?
最佳答案
为什么不也为 Stats
、Health
等提供 getter?然后你不需要使用公共(public)实例变量并且调用没有太大区别:
creature.getStats().getHealth().getCurrent();
如果您使用 IDE,那么它会为您创建 getter 和 setter,因此在我看来,没有理由不限制对实例变量的访问。这也是约定俗成的问题。人们只是不习惯这种事情,其他使用您的代码的人会更容易感到困惑。
关于在构造函数中调用可重写的方法:如果你传递某种 Abstract Factory,你总是可以绕过这个对象从子类到父类。你说你的子类知道如何选择他们自己的统计数据和攻击——而不是使用一个(抽象的)可覆盖方法的实现,你将一个工厂接口(interface)的实例从具体实现传播到父类:
public interface CreatureFactory {
public Stats newStats();
public Attack newAttack();
}
public class Creature {
public Creature(CreatureFactory f) {
this.stats = f.newStats();
this.attack = f.newAttack();
}
}
public class Monster extends Creature {
public Monster() {
super(new MonsterFactory());
}
}
您可以根据需要在工厂方法中定义参数,这样可以根据需要自定义您的具体生物类。
关于java - 在构造函数中使用公共(public)最终成员变量和可重写方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7059482/
test = (function(){var key = 200; return {getKey : function(){return key} }; })(); test.
如果这个问题可能一直被问到,我很抱歉,但我进行了搜索,但找不到足够的答案。 如果公共(public)成员/方法正在访问私有(private)成员/字段,如何禁用它们的继承? 所以考虑一下: publi
重要的澄清:一些评论者似乎认为我是从 union 复制的。仔细查看 memcpy,它从一个普通的旧 uint32_t 地址复制而来,该地址不包含在 union 中。另外,我正在(通过 memcpy)复
spinner 通常只显示一个字符串,在我想分配 IDpersonne 和 Name 的情况下,旋转器必须告诉我名字。当我得到选定的项目时,我必须得到 ID。我该怎么做? 最佳答案 我假设您已将项目排
A 类的实例是 B 类的公共(public)成员。B 类的实例也是 A 的公共(public)成员。在什么情况下可能需要这种实现?我的意思是是否有一个或多个标准场景需要这种实现方式?更具体的细节:我有
我如何设置我的 web.config 以使用表单例份验证,将成员身份提供程序设置为 ActiveDirectoryMembershipProvider 并使用内置登录控件。这样我就可以使用有效的事件目
这个问题已经有答案了: Should methods in a Java interface be declared with or without a public access modifier?
因此根据定义,类中的私有(private)数字在序列化时以类名作为前缀。这对我来说是一个问题,我希望能够序列化/保存/反序列化一个确切的对象,但是 php 所做的是给我另一个 classname+va
我实现了一个成员? clojure 中的函数如下: (defn member? [item seq] (cond (empty? seq) false (= item (first
我在这里的问题似乎总是与使用函数有关。它仍然让我困惑!在本教科书练习中,我被要求按值传递结构,然后调整它并按引用传递。最初我设计的代码是在 main 中完成所有工作。现在我正在传递值。所以我添加了新函
所以我有这些变量 List files, images = new List(); string rootStr; 还有这个线程函数 private static int[] thread_searc
我对 C++ 模板和尝试弄清楚部分模板特化还比较陌生。我正在使用模板实现几个相关的数据结构:用于概率存在/不存在查询的布隆过滤器(基于位数组),以及用于丰度查询的计数布隆过滤器(带有整数数组)。我从以
例如在 java 中,我在外部类和内部类中声明并初始化了一个 JButton,我决定在某些情况下将其隐藏,这是一种安全的编程实践吗? 最佳答案 内部类的全部目的是它们可以访问到环绕内部类的外部类。 所
我有一个使用库进行通信的类: class Topic { Topic( Type T, String name ); }; class Reader { Reader (Topic, Stri
我在两个单独的文件中有以下代码。 package animal; public class Frog { protected void ribbit() { Syste
我有一个分数列表。使用这些,我需要从 redis 排序集中提取值。 我知道我可以使用 zrangebyscore - 但如果我提供的列表中的分数不连续怎么办?在这种情况下,我不能依赖 zrangeby
过去几年我一直被 C# 编码宠坏了,现在我又回到了 C++ 并发现我在处理本应很简单的东西时遇到了麻烦。我正在为 gamedev 使用名为 DarkGDK 的第三方库(任何以 db 为前缀的命令),但
我正在关注 Brian Harvey 从 2011 年开始在 UC Berkeley site 上的 SICP 讲座。 .他正在使用 STk interpreter教这门课,我正在使用带有 DrRac
在这段代码中,为什么在运算符重载中无法访问我的类的私有(private)字段? (请注意,这只是一个 MRE,不是完整代码) template class Frac template Frac o
在命名命名空间类中,我将一个类(位于全局命名空间中)声明为友元。 但是,后一个类不能访问前一个类的私有(private)成员。为什么是这样?有什么办法可以解决吗? Bob.h namespace AB
我是一名优秀的程序员,十分优秀!