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ios - 如何在 iOS 中增加 SKLightNode 的大小

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 19:38:42 25 4
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我正在玩弄 SKLightNodes 并试图让一个物体(太阳)照亮它周围的任何东西。问题是当我将 SKLightNode 添加到太阳节点时,SKLightNode 只出现在太阳的正中心。我试过缩放 SKLightNode,但它似乎对 SKLightNode 的大小或范围没有影响。以下是 SKLightNode 的实现方式。

  let light = SKLightNode()
light.categoryBitMask = 1;
light.falloff = 1;
light.ambientColor = UIColor.whiteColor();
light.setScale(50)
star!.addChild(light)

如果有人对我如何提高光源的效率有任何意见,我将不胜感激。

最佳答案

我认为增加 SKLightNode“大小”的唯一方法是降低衰减值。您必须需要在 0 到 1.0 之间设置一些值。

    // very bright
light?.falloff = 0.1

// a little less bright
light?.falloff = 0.5

// the default brightness
light?.falloff = 1.0

// a little darker
light?.falloff = 2.0

// very dark
light?.falloff = 5.0

关于ios - 如何在 iOS 中增加 SKLightNode 的大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33336275/

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