- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
在适用于 iPad 的 Swift Playground 应用程序的最新更新说明中,我看到可以通过 playgrounds 访问相机。因此,出于测试目的,我创建了一个 playground 来访问我的 iPad 后置摄像头。作为引用,我使用了这些来源:
这是我的代码:
import UIKit
import AVFoundation
import PlaygroundSupport
class MainViewController : UIViewController {
private var _session: AVCaptureSession?
private var _captureInput: AVCaptureInput?
private var _stillImageOutput: AVCaptureStillImageOutput?
private var _frontCamera: AVCaptureDevice?
private var _previewView: UIView?
private var _previewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer?
public override func loadView() {
print("loadView()")
_previewView = UIView()
guard let view = _previewView else {
printError(errMsg: "View could not be created!")
return
}
view.backgroundColor = UIColor.brown
self.view = view
}
public override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
// Create a capture session
_session = AVCaptureSession()
guard let session = _session else {
printError(errMsg: "Session is empty!")
return
}
session.beginConfiguration()
session.sessionPreset = AVCaptureSession.Preset.photo
// Get access to front camera
_frontCamera = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video)
guard let frontCamera = _frontCamera
else {
printError(errMsg: "Front camera not accessible!")
return
}
do{
_captureInput = try AVCaptureDeviceInput(device: frontCamera)
} catch let err as NSError {
printError(errMsg: err.localizedDescription)
return
}
// Add input to session
guard let captureInput = _captureInput else {
printError(errMsg: "Capture input not available!")
return
}
if session.canAddInput(captureInput){
session.addInput(captureInput)
}
// Configurw the image output
_stillImageOutput = AVCaptureStillImageOutput()
guard let sillImageOutput = _stillImageOutput else {
printError(errMsg: "Image output not available!")
return
}
sillImageOutput.outputSettings = [AVVideoCodecKey: AVVideoCodecJPEG]
if session.canAddOutput(sillImageOutput) {
session.addOutput(sillImageOutput)
}
session.commitConfiguration()
// Add video preview layer
_previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: session)
guard let previewLayer = _previewLayer else {
printError(errMsg: "Preview layer not available!")
return
}
previewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspect
previewLayer.connection?.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientation.portrait
guard let view = _previewView else {
printError(errMsg: "View not available!")
return
}
view.layer.addSublayer(previewLayer)
view.layer.borderWidth = 5
// Start the capture session
session.startRunning()
}
public override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
public override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
guard let previewLayer = _previewLayer else {
printError(errMsg: "Preview layer not available!")
return
}
guard let previewView = _previewView else {
printError(errMsg: "View not available!")
return
}
print(previewView.bounds)
previewLayer.frame = previewView.bounds
}
private func printError(errMsg: String) {
print("[Error]: " + errMsg)
}
}
PlaygroundPage.current.liveView = MainViewController()
请忽略 session 的私有(private)变量等。我知道我可以/应该将它们设为本地方法。
我唯一看到的是 View 的棕色背景。 第一次运行该应用程序时,iOS 询问我 Playgrounds 应用程序是否应该可以访问我接受的相机。在设置中,我还可以看到该应用程序可以访问相机。
iOS 版本:10.3.3 Playground 应用:1.6.1
最佳答案
它看起来只适用于 iOS 11。我在装有 iOS 10.3 的 iPad 上检查了你的代码,视频预览是空的。相同的代码在普通应用程序中运行得很好。在另一台运行 iOS 11 的平板电脑上,同样的代码运行得非常棒。
关于ios - Swift Playground iPad 相机访问,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46506623/
最初我读到你不能在操场上尝试触摸或手势。然后我发现 touchesMoved 或点击手势会使用react。但是,我现在正在测试 UIPinchGestureRecognizer。没有可以让您在操场上使
我最近尝试打开/编辑 .playgroundbook project在 Xcode 版本 8.3.2 (8E2002) 中,有点惊讶它没有作为“liveView Playground”打开(我意识到它
我想在 Xcode 6.0.1 中使用 playground。所以文件 -> 新建 -> Playground 我立即得到错误。 Playground 执行终止,因为 Playground 进程意外退
在 Xcode 7 playgrounds 中运行最简单的默认代码...得到以下错误 Playground execution failed: Execution was interrupted, r
我已经开始了 Swift 编程入门类(class),到目前为止进展顺利,但我无法使用 Mac 来运行 Xcode。我确实有 iPad 版 Swift Playgrounds,它允许我完成作业并测试它们
GuidedTour Playground包含交互式和非交互式元素以及格式良好的文本。文本似乎已被锁定,无法编辑。我发现它是一个很好的学习工具。是否可以编辑其内容或创建类似的内容? 最佳答案 Play
我在 Xcode Playground 和 Swift Playground 上运行这段代码: import SwiftUI import PlaygroundSupport struct Conte
我正在 Xcode Playground 上玩弄 REST API,我需要用 SHA1 散列一些东西。我找到的所有解决方案都依赖于 Common Crypto,而这似乎不能直接在 Swift play
我知道如何在常规应用程序项目中使用 Xcode 11 中的 SwiftUI,但我想知道即使我不能使用实时编辑器,是否也可以在 playgrounds 中使用它? 最佳答案 当然,这很简单: impor
我知道如何在常规应用程序项目中使用 Xcode 11 中的 SwiftUI,但我想知道即使我不能使用实时编辑器,是否也可以在 playgrounds 中使用它? 最佳答案 当然,这很简单: impor
新创建的 Xcode 10 playground 提供了一个播放按钮来逐步执行 playground。 如果我打开在 iPad 或以前版本的 Xcode 中创建的 Playground ,播放按钮会丢
我注意到 Xcode 10 中的 Playgrounds 不再允许使用已声明但未初始化的变量。例如: 虽然此代码可以在 Xcode 9 playground 中运行,但在 Xcode 10 playg
我已经更新到 Xcode 6,最新的出现在 AppStore 上。我正在运行 OS X Yosemite Beta 3,显然,我只能打开 iOS playground,列表中缺少 OS X。 我附上了
我在 xcode 中开发了一个 ios 应用程序,我想在 swift playground 中运行这个应用程序。所以我想将我的 .xcodeproj 项目转换为 .playground 格式。那么有什
我尝试使用以下代码行创建滤色器 let parameters = [kCIInputColorKey: CIColor(string: "0.5 0.7 0.3 1.0")] let colorFil
我尝试使用以下代码行创建滤色器 let parameters = [kCIInputColorKey: CIColor(string: "0.5 0.7 0.3 1.0")] let colorFil
每次我创建一个新的 playground 以测试一些代码时,Xcode 都会卡住并且不会运行代码。它只是在屏幕顶部显示“Running playground”或“Launching simulator
我在应用程序开发方面相对较新,但出于兴趣,我想在 Xcode 上的 Playground 项目上实现此应用程序: http://merowing.info/2015/11/the-beauty-of-
我正在尝试使用 GraphQL 记录我的 API。对于可读性问题,我想在多行中留下评论,但它似乎不适用于常规的 '\n' 换行符 """ Return:\n true : DB save succ
我是 Swift 世界的新手。 如何将带逗号的字符串转换为带小数的字符串? 代码使用点 (.) 就可以正常工作 问题是当我使用逗号 (,) ... 时:var Price 问题的根源是十进制法语键盘使
我是一名优秀的程序员,十分优秀!