- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我在尝试一次时遇到了 CrashIfClientProvidedBogusAudioBufferList
异常AudioConverterFillComplexBuffer
回调返回。抛出此异常的可能原因是什么?
作为引用,这是我的电话
AudioConverterFillComplexBuffer(audioConverterRef,
fillComplexCallback,
&convertInfo,
&framesToDecode,
&localPcmBufferList,
&回调:
func fillComplexxCallback(myConverter: AudioConverterRef, packetNumber: UnsafeMutablePointer<UInt32>,
ioData: UnsafeMutablePointer<AudioBufferList>, aspd: UnsafeMutablePointer<UnsafeMutablePointer<AudioStreamPacketDescription>>,
userInfo: UnsafeMutablePointer<Void>) -> OSStatus {
var convertInfo = UnsafeMutablePointer<AudioConvertInfo>(userInfo).memory
if (packetNumber.memory > (convertInfo.audioBuffer.mDataByteSize / convertInfo.numberOfPackets)) {
packetNumber.memory = (convertInfo.audioBuffer.mDataByteSize / convertInfo.numberOfPackets)
}
ioData.memory.mNumberBuffers = 1
var buffer = AudioBuffer(mNumberChannels: 2, mDataByteSize: convertInfo.audioBuffer.mDataByteSize, mData: ioData.memory.mBuffers.mData)
ioData.memory.mBuffers = buffer
/* if the following is uncommented out, a exception is thrown */
// aspd.memory = convertInfo.packetDescriptions
packetNumber.memory = convertInfo.numberOfPackets
convertInfo.done = true
return 0
}
这是AudioConvertInfo 的
结构:
struct AudioConvertInfo {
var done: Bool! //conversion of audio is finished
var numberOfPackets: UInt32!
var audioBuffer: AudioBuffer!
var audioPlayer: CCPlayer!
var packetDescriptions: AudioStreamPacketDescription!
init(done: Bool?, numberOfPackets: UInt32?, audioBuffer: AudioBuffer?, packetDescriptions: AudioStreamPacketDescription!, audioPlayer: CCPlayer!) {
self.done = done
self.numberOfPackets = numberOfPackets
self.audioBuffer = audioBuffer
self.packetDescriptions = packetDescriptions
self.audioPlayer = audioPlayer
}
}
我似乎找不到任何可靠的文档。我注意到 aspd (AudioStreamPacketDescription
) 正在返回 nil。这对于确定音频数据缓冲区中数据包大小不同或音频数据包之间存在非音频数据的数据包很重要。此代码将在 aspd.memory = convertInfo.packetDescriptions 上引发异常,但如果代码被注释掉 - 将引发 CrashIfClientProvidedBogusAudioBufferList。我的理论是,如果我弄清楚为什么 AudioStreamPacketDescription 为 nil,此回调将正常工作
最佳答案
看起来像AudioStreamPacketDescription is nil
不是问题。
根据 Apple 文档,它可以为零,基本上取决于音频格式:
AudioConverterComplexInputDataProc
outDataPacketDescription: UnsafeMutablePointer<UnsafeMutablePointer<AudioStreamPacketDescription>>
- If not NULL on input, the audio converter expects this callback to provide an array of AudioStreamPacketDescription structures on output, one for each packet of audio data you are providing in the ioData parameter.
AudioConverterFillComplexBuffer
outPacketDescription: UnsafeMutablePointer<AudioStreamPacketDescription>
- On input, must point to a block of memory capable of holding the number of packet descriptions specified in the ioOutputDataPacketSize parameter. (See Audio Format Services Reference for functions that let you determine whether an audio format uses packet descriptions). If not NULL on output and if the audio converter’s output format uses packet descriptions, then this parameter contains an array of packet descriptions.
真正的问题放在了AudioConvertInfo
这一行的结构:
var packetDescriptions: AudioStreamPacketDescription!
结构保持单一 AudioStreamPacketDescription
结构。
然后你在fillComplexCallback
中使用它功能:
outDataPacketDescription.memory.memory = convertInfo.packetDescriptions
所以你试图设置单个 AudioStreamPacketDescription
结构到参数 outDataPacketDescription
需要 AudioStreamPacketDescription
的数组结构(不仅仅是单个实例)。
这个问题可以通过保留和使用 AudioStreamPacketDescription
数组来解决。结构。AudioConvertInfo
的更新版本结构:
struct AudioConvertInfo {
var done: Bool!
var numberOfPackets: UInt32!
var audioBuffer: AudioBuffer!
var audioPlayer: CCPlayer!
var packetDescriptions: UnsafeMutablePointer<AudioStreamPacketDescription>!
init(done: Bool?, numberOfPackets: UInt32?, audioBuffer: AudioBuffer?, packetDescriptions: UnsafeMutablePointer<AudioStreamPacketDescription>!, audioPlayer: CCPlayer!) {
self.done = done
self.numberOfPackets = numberOfPackets
self.audioBuffer = audioBuffer
self.packetDescriptions = packetDescriptions
self.audioPlayer = audioPlayer
}
}
// Usage:
convertInfo = AudioConvertInfo(done: false, numberOfPackets: numberPackets, audioBuffer: AudioBuffer(mNumberChannels: 2, mDataByteSize: numberBytes, mData: &iData), packetDescriptions: packetDescriptions, audioPlayer: self)
fillComplexCallback
的更新版本功能:
func fillComplexCallback(inAudioConverter: AudioConverterRef, ioNumberDataPackets: UnsafeMutablePointer<UInt32>, ioData: UnsafeMutablePointer<AudioBufferList>, outDataPacketDescription: UnsafeMutablePointer<UnsafeMutablePointer<AudioStreamPacketDescription>>, inUserData: UnsafeMutablePointer<Void>) -> OSStatus {
var convertInfo = UnsafeMutablePointer<AudioConvertInfo>(inUserData).memory
if convertInfo.done == true {
ioNumberDataPackets.memory = 0
return 100
}
ioData.memory.mNumberBuffers = 1
let buffer = convertInfo.audioBuffer
ioData.memory.mBuffers = buffer
if outDataPacketDescription != nil {
outDataPacketDescription.memory = convertInfo.packetDescriptions
}
ioNumberDataPackets.memory = convertInfo.numberOfPackets
convertInfo.done = true
return 0
}
// Usage:
status = AudioConverterFillComplexBuffer(audioConverterRef, fillComplexCallback, &convertInfo!, &framesToDecode, &localPcmBufferList!, nil)
希望它能解决您的问题。
关于ios - (快速)当 AudioStreamPacketDescription 为 nil 时调试 CrashIfClientProvidedBogusAudioBufferList 的方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31708398/
昨晚我因为这个问题脑子崩溃了。在确保没有来 self 的 eclipse 错误检查的明显错误之后,我开始调试我的程序。顺便说一下,我正在使用 Jre7。无论如何,每次我进入我的类调用(我们称之为“a”
(前言:我对 C/C++ 还很陌生,我真的不知道 native 代码中的调试实际上是如何工作的。) 一些消息来源说 gdb 和 lldb 可以调试 any program compiled to ma
我正在尝试从 Visual Studio 2012 外部调试 T4Scaffolding.Core Nuget 包。我使用的是安装了 Powershell 3.0 的 Powershell ISE,并
如何调试汇编代码?我在 Linux 上使用 gdb。我知道我可以看寄存器。有哪些调试汇编代码的方法? 最佳答案 您当然可以使用 breakpoints就像 C 或任何其他编译语言一样。 This ar
如何在每次通话时打印列表或 haskell 中的内容,例如: funct a list = funct (a + 1) (a : list) print list her
让我用我对 Makefiles 或 make 知之甚少的评论作为这个问题的前缀。 有一个非常大的项目,每晚自动构建。它以 Debug 和 Release 模式构建,Debug 用于 Valgrind
我正在创建一个计算每周工资的程序,那么任何加类工资都是该周正常工资的 1.5 倍。我的代码如下: #include int main() { double payrate; double h
我使用的是 Visual Studio 2010 Express Developer 版本。开发网站。我在我的 .aspx 页面中使用 JavaScript。 如何在 Javascript 中放置断点
我最近开始修补 Project Euler 问题,并尝试用 Javascript 解决它们。这样做我往往会产生许多无限循环,现在我想知道是否有比终止 Firefox 或 Chrome 中的选项卡更好的
有没有办法在程序执行期间生成一个交互式 python 控制台(最好是 iPython)而不暂停主程序并且能够检查和修改程序变量?类似于浏览器为 JavaScript 提供的功能。 我知道 pdb.se
我正在使用 FFmpeg @ Android 并希望能够进入 FFmpeg 代码(Eclipse + Seqouya),同时编译 FFmpeg 我使用 --disable-stripping --en
我从使用互操作调用 win32 api 函数的 .net 进程中得到一个异常。 我有一个调试器,我想查看 LastError 的值。 是否可以从 Visual Studio 调试器中查看 LastEr
我正在尝试通过 VBA 创建一个宏,以在 IE 的多个选项卡中打开一组指定的链接。目前我正在使用下面的代码,如果我试图打开 3 个或更少的选项卡,它大部分时间都可以工作。任何超过 3 的代码都会在“N
好的,这似乎是一个愚蠢的问题,因为 MonoDevelop 越来越成熟,所以我确定我只是想念它,但我环顾四周,所有关于这个主题的问题似乎都是关于远程调试或 Mac 上的调试。 我使用的是 Ubuntu
如何调试 Rscripts是从命令行运行的? 我目前正在使用 getopt传递命令行选项的包,当有错误时,我很难: 看看到底出了什么问题; 在 R 中交互式调试(因为脚本需要命令行选项。) 有没有人有
支持 PDF 和网络上的信息很少。我碰巧在博客中看到一篇文章,提到 $.write() 或 $.writeln() 将向 javascript 控制台写入一个字符串。相当有用。有谁知道这个 $ 对象是
PyCharm 1.5 中是否可以使用 Firefox 和 Chrome 支持的 JavaScript 调试? 如果是这样,它能否与 Python/Django 调试器一起有效运行? 如果没有,有没有
我确定这以前发生在人们身上,某些东西在 Debug模式下工作,你在发布时编译,但有些东西坏了。 这发生在我在嵌入式 XP 环境中工作时,我发现最好的方法确实是编写一个日志文件来确定它会出错的地方。 您
我目前正在为即将到来的项目评估 Flow3。 AOP 模式和依赖注入(inject)将非常适合我们的目的。 现在我想不通的是如何在 Controller Action 中调试一些结果。 public
最初,我有一个包含测试服务器的 Django 应用程序。要调试此设置,我只需添加 import pdb; pdb.set_trace()代码中的任何位置,并且有一个断点将我扔到终端中的交互式调试器中(
我是一名优秀的程序员,十分优秀!