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假设我有一个静态方法增量:
public class StaticTest {
private static int no = 0;
public static void increment()
{
no++;
}
}
当我使用 StaticTest.increment()
语法调用 increment 时,类是否会被实例化?如果堆上不存在该类型的对象怎么办?
最佳答案
When I call increment using the
StaticTest.increment()
syntax, does the class ever get instantiated?
类本身会被加载(由类加载器),如果它还没有被加载的话。如果已经加载,则不会加载第二次。没有创建该类的实例(该类类型的对象),因为您还没有创建任何实例。
假设所有调用 StaticTest.increment()
的代码都使用相同的类加载器(通常是这种情况),有多少不同的代码位调用该静态方法并不重要,只使用该类的一个副本。他们都分享它。例如:
// Some bit of code somewhere
StaticTest.increment();
// Another bit of code somewhere else
StaticTest.increment();
// A third bit of code in yet another place
StaticTest.increment();
所有这些都运行后,StaticTest
中的 no
私有(private)静态成员的值为 3
。
What if no class of that type exists on the heap already?
然后类加载器加载它。
将该代码与此对比(无 static
):
public class NonStaticTest {
private int no = 0;
public void increment()
{
no++;
}
public int getNo() // So we can see the results
{
return no;
}
}
现在,我们不能这样做:
NonStaticTest.increment(); // WRONG, fails with error saying `increment` is not static
我们这样做:
NonStaticTest instance = new NonStaticTest();
instance.increment();
System.out.println(instance.getNo()); // "1"
第一次 时间代码执行此操作,NonStaticTest
类由类加载器加载。然后,new NonStaticTest()
表达式创建该类的一个实例,它有一个no
成员。 second 时间代码执行此操作,NonStaticTest
已加载,因此不会再次加载。然后 new NonStaticTest()
表达式创建该类的第二个实例。
如果我们有三位代码都执行上述操作,他们每个人都会看到“1”,因为no
特定于类的实例,而不是依附于类(class)本身。
关于java - 使用静态方法时,类是否每次都被实例化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23404845/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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