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java - 如何更改 AnimationTimer 速度?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 19:32:47 24 4
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我将 AnimationTimer 用于多个任务,例如带有不断变化的图片的动画和 ProgressIndicator 动画。为了达到所需的速度,我将线程置于 hibernate 状态,但是当多个动画同时运行时,它们会相互影响彼此的速度。有没有其他方法可以改变 AnimationTimer 的速度?代码示例:

private void initialize() {
programButtonAnimation=new AnimationTimer(){
@Override
public void handle(long now) {
showClockAnimation();
}
};
programButtonAnimation.start();
}

private void showClockAnimation(){
String imageName = "%s_"+"%05d"+".%s";
String picturePath="t093760/diploma/view/styles/images/pink_frames/"+String.format( imageName,"pink" ,frameCount,"png");
programButton.setStyle("-fx-background-image:url('"+picturePath+"')");
frameCount++;
try {
Thread.sleep(28);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
if(frameCount>=120){
programButtonAnimation.stop();
frameCount=0;
}
}

最佳答案

AnimationTimerhandle 方法在 FX 应用程序线程上为渲染的每个帧调用一次。你永远不应该阻塞那个线程,所以不要在这里调用 Thread.sleep(...)

传递给handle(...) 方法的参数是一个时间戳,以纳秒为单位。因此,如果您想限制更新,使它们不会发生超过一次,比如 28 毫秒,您可以使用它来做到这一点:

private void initialize() {
programButtonAnimation=new AnimationTimer(){

private long lastUpdate = 0 ;
@Override
public void handle(long now) {
if (now - lastUpdate >= 28_000_000) {
showClockAnimation();
lastUpdate = now ;
}
}
};
programButtonAnimation.start();
}

private void showClockAnimation(){
String imageName = "%s_"+"%05d"+".%s";
String picturePath="t093760/diploma/view/styles/images/pink_frames/"+String.format( imageName,"pink" ,frameCount,"png");
programButton.setStyle("-fx-background-image:url('"+picturePath+"')");
frameCount++;
if(frameCount>=120){
programButtonAnimation.stop();
frameCount=0;
}
}

关于java - 如何更改 AnimationTimer 速度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30146560/

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