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设置:
我目前有一个 UICollectionView
,它是一堆用于模拟 Apple Watch 主屏幕 UI 的单元格的圆圈。我是通过关注 this guide 做到的.如果您没有阅读这篇文章或它由于某种原因而下降,它基本上是一个 UICollectionView 圆圈,当您将它们从中心滚动时,外部圆圈会按比例缩小。
问题:
我希望气泡动态弹出,这样每当用户获得奖励时,奖励就会“弹出”,即以动画形式从 0 缩放到 1。但是,我希望可能存在的任何单元格始终居中。因此,例如,当用户从 1 个奖励跳到两个时,我希望第一个移动到左侧,同时新的弹出。
我尝试过的:
我已经尝试实现 UICollectionView
的 insetForSectionAt
方法,但它似乎不起作用。我怀疑这是因为 CollectionView 不是一个带有 FlowLayout
的 View 。我试着把它变成一个,但我最终把一切都搞砸了……
代码:
这是我已经实现的,以防文章失败。 (为便于阅读而压缩):
class CollectionViewLayout: UICollectionViewLayout {
//Invalidate the layout every time the bounds change so we can do the cool changes
override func shouldInvalidateLayout(forBoundsChange newBounds: CGRect) -> Bool {
return true
}
override var collectionViewContentSize: CGSize {
return CGSize(width: self.itemSize * CGFloat(COLS),
height: self.itemSize * CGFloat(ROWS))
}
override func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? {
var attributes: [UICollectionViewLayoutAttributes] = []
for i in 0..<cellCount {
let indexPath = IndexPath(item: i, section: 0)
attributes.append(self.layoutAttributesForItem(at: indexPath)!)
}
return attributes
}
override func layoutAttributesForItem(at indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewLayoutAttributes? {
var attributes = UICollectionViewLayoutAttributes(forCellWith: indexPath)
// **Code where I create "z" variable by using equation in article, where "z" is just a value [0,1] that determines cell's scale**
// **More code where I Calculate "x" and "y" based on indexPath like in article**
//Set the cell's attributes:
attributes.transform = CGAffineTransform(scaleX: z, y: z)
attributes.size = CGSize(width: self.itemSize, height: self.itemSize)
attributes.center = CGPoint(x: x, y: y)
return attributes
}
}
最佳答案
我相信解决您的问题的方法是将 Collection View 滚动到您希望居中的奖励的 indexPath,因为 Collection View 是 ScrollView 的子类。您可以通过以下方式将 Collection View 滚动到项目:
collectionView?.scrollToItem(at: indexPath, at: .centeredHorizontally, animated: true)
其中 indexPath 是您要滚动到的 indexPath。这会自动为您的滚动设置动画,但是如果您想自定义,您可以调用 UIView.animate 函数
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