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ios - 在 iOS Swift 中捕获具有特定采样率的音频样本,例如 Android

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 19:32:05 33 4
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我是在 IOS 中使用声音和 AVAudioEngine 的初学者,我正在开发一个应用程序来捕获音频样本作为缓冲区并对其进行分析。此外,采样率必须为 8000 kHz,并且还必须编码为 PCM16Bit,但 AVAudioEngine 中的默认 inputNode 为 44.1 kHz。

在 Android 中,这个过程非常简单:

AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,
8000, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize);

然后启动缓冲区的读取函数。我搜索了很多,但没有找到任何类似的例子。相反,我遇到的所有示例都以默认节点的采样率 (44.1 kHz) 捕获样本,例如:

    let input = audioEngine.inputNode
let inputFormat = input.inputFormat(forBus: 0)
input.installTap(onBus: 0, bufferSize: 640, format: inputFormat) { (buffer, time) -> Void in
print(inputFormat)
if let channel1Buffer = buffer.floatChannelData?[0] {
for i in 0...Int(buffer.frameLength-1) {
print(channel1Buffer[i])
}
}
}
try! audioEngine.start()

所以我想使用具有 8000 kHz 采样率和 PCM16 位编码的 AVAudioEngine 捕获音频样本。

*编辑:我找到了将输入转换为 8 kHz 的解决方案:

    let inputNode = audioEngine.inputNode
let downMixer = AVAudioMixerNode()
let main = audioEngine.mainMixerNode

let format = inputNode.inputFormat(forBus: 0)
let format16KHzMono = AVAudioFormat(commonFormat: AVAudioCommonFormat.pcmFormatInt16, sampleRate: 8000, channels: 1, interleaved: true)

audioEngine.attach(downMixer)
downMixer.installTap(onBus: 0, bufferSize: 640, format: format16KHzMono) { (buffer, time) -> Void in
do{
print(buffer.description)
if let channel1Buffer = buffer.int16ChannelData?[0] {
// print(channel1Buffer[0])
for i in 0 ... Int(buffer.frameLength-1) {
print((channel1Buffer[i]))
}
}
}
}

audioEngine.connect(inputNode, to: downMixer, format: format)
audioEngine.connect(downMixer, to: main, format: format16KHzMono)
audioEngine.prepare()
try! audioEngine.start()

,但是当我使用 .pcmFormatInt16 时它不起作用。但是,当我使用 .pcmFormatFloat32 时,它工作正常!

谢谢,,

最佳答案

你检查过settings参数

let format16KHzMono = AVAudioFormat(settings: [AVFormatIDKey: AVAudioCommonFormat.pcmFormatInt16,
AVEncoderAudioQualityKey: AVAudioQuality.high.rawValue,
AVEncoderBitRateKey: 16,
AVNumberOfChannelsKey: 1,
AVSampleRateKey: 8000.0] as [String : AnyObject])

关于ios - 在 iOS Swift 中捕获具有特定采样率的音频样本,例如 Android,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51726649/

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